像素,就是图像最基本的单位(Pixel),最简单的示范,就是利用图像编辑软件,将图像放大至无法分割的图像单位。
单一像素长与宽的比例不见得是正方形(1:1),依照不同的系统尚有“1.45:1”以及“0.97:1”的比例,每一个像素都有一个对应的色板。
1bit=2色
7bit=128色
4bit=16色
8bit=256色
5bit=32色
16bit=32768色
6bit=64色
24bit=16777216色
也就是说,越高位的像素,其拥有的色板也就越丰富,越能表达颜色的真实感。
分辨率是指单位长度上像素的多少,单位长度上像素越多,图像就越清晰。一个像素是显示器上显示的光点的单位,是观看实际成像工作的地方。每英寸像素是分辨率的度量单位,同时也是在一幅图像上工作的度量单位。
分辨率既可以指图像文件包括的细节和信息量,又可以指输出、输入或者显示设备能够产生的清晰度等级,它是一个综合性的术语。在处理位图时,分辨率同时影响最终输出文件的质量和大小。常见的分辨率有以下几种类型:
(1)图像分辨率
图像分辨率是指图像中每单位长度所包含的像素或点的数目,常以像素/英寸(ppi)为单位来表示。如72ppi表示图像中每英寸包含72个像素或点。分辨率越高,图像将越清晰,图像文件所需的磁盘空间也越大,编辑和处理所需的时间也越长。
图像文件的大小与图像尺寸和分辨率三者之间的联系是:当分辨率不变时,改变图像尺寸,其文件的大小也将改变,尺寸较大时保存的文件民较大;当分辨率改变时,文件大小会相应改变,分辨率越大,则图像文件也越大。
(2)显示器分辨率
显示器分辨率是指显示器上每单位长度显示的像素或点的数目,常用点/英寸(dpi)为单位来表示。如90dpi表示显示器上每英寸显示90个像素或点。PC显示器的典型分辨率约为90dpi,苹果机显示器的典型分辨率约为72dpi。当图像分辨率高于显示器的分辨率时,图像在显示器屏幕上显示的尺寸会比指定的打印尺寸大,这就是通常看见一幅图像在屏幕上显示的尺寸效果比打印机输出时的图像尺寸要大的原因。
显示器分辨率与图解分辨率不同的是:显示器分辨率是固定的,不可更改,而图像分辨率可以更改。
(3)输出分辨率
输出分辨率又叫打印分辨率,指照排机、绘图仪或激光打印机等输出设备在输出图像时每英寸所产生的油墨点数。若使用与打印机输出分辨率成正比的图像分辨率,就能产生较好的输出效果。
大多数扫描仪所带的文档都把每英寸样本数称之为dpi,即每英寸所含的点,它是常用的分辨率单位,也是输出分辨率的单位。但是注意不要混淆不同种类的每一英寸点,不同的硬件设备的每一英寸点可能不同,如一台扫描仪的dpi和一台打印机的dpi就不相同。通常扫描仪获取大图像时设定的扫描分辨率是300dpi,就可达到时高分辨率的输出需要,而要给数字图像增加更多原始信息的惟一方法是重新扫描图像。打印机中,一般喷墨彩色打印机的输出分辨率为182~720dpi,激光打印机的输出分辨率为300~600dpi,而照排则可达到1200~2400dpi,甚至更高。
(4)图像分辨基本标准
通常,对一些有用的图像分辨率都有一些基本的标准:
在CorelDRAW软件中,默认分辨为72像素/英寸,这是满足普通显示器的分辨率。
* 大型灯箱图像一般不低于30像素/英寸。
* 发布于网页上的图像分辨通常可以设置72像素/英寸或96像素/英寸。
* 报纸图像通常设置为120像素/英寸或150像素/英寸。
* 彩版印刷图像通常设置为300像素/英寸。
* 对于一些特大的墙面广告等到可设定在30像素/英寸以下
我用最通俗的话说吧,
你仔细看显示器,是由一个个的小格子拼起来的,就像拼版一样。
800×600就是横向有800个小点,纵向有600个小点,总共48万个小点组成的
一副图画就是是一帧,不断输出图片就能看到连续图像了,一般定义每秒60帧(就是一秒输出60幅图画)为流畅
楼主每秒24帧就流畅吧,不要误人子弟呀