游戏王:帮我组一套剑斗兽卡组

另外,剑斗兽所有怪兽的效果及攻防,魔陷效果发一下。谢谢
2025-01-01 05:23:12
推荐回答(4个)
回答1:

追斗*3
枪斗*3
鱼斗*3
E.HERO棱镜侠*3
绳斗*1
双斗*1
重斗*1
亚历山大*1
斯巴达克斯*1
咒术师*3
大流士*3
(23张)
魔法卡:
光的护封剑*1
强欲之壶*1
休息的剑斗兽*3
万宝锤*3
斗兽场*3
护臂环甲*3
剑斗归来*1
(15张)
陷阱卡:
剑斗兽战车*3
圣光防护镜*1
魔法筒*1
落穴*3
灵魂屏障*3
(11张)

一共49张呢```最好减肥下```
额外卡组:
恺撒*3
希拉克略*3
乔治*3 剣闘獣アレクサンデル(剑斗兽 亚历山大) 光 6星 兽 2400 600
「剣闘獣ディカエリィ」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。特殊召唤的这张卡只要在自己场上表侧表示存在,不受魔法的效果的影响。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣アレクサンデル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剑斗兽 屋大维 光 7星 鸟兽 2500 1200
这张卡用名字带有【剑斗兽】的怪兽的效果特殊召唤成功时,把放置的一张魔法或陷阱卡破坏。在自己回合的战斗阶段结束时,如果这张卡进行过战斗,若不舍弃自己的1张手卡的话,该卡回到卡组。
剣闘獣スパルティクス(剑斗兽 斯巴达克斯) 地 5星 恐龙 2200 600
「剣闘獣ホプロムス」以外的效果不能把这张卡特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,从卡组把1张名字带有「闘器」的装备魔法卡加入手卡。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ムルミロ(剑斗兽 鱼斗) 水 3星 鱼 800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1只表侧表示怪兽破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ムルミロ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ベストロウリィ(剑斗兽 枪斗) 风 4星 鸟兽 1500 800
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功时,把场上1张魔法或者陷阱卡破坏。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ベストロウリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ラクエル(剑斗兽 绳斗) 炎 4星 兽战士 1800 400
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本攻击力变成2100。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ラクエル」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ホプロムス(剑斗兽 重斗) 地 4星 岩石 700 2100
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡的原本守备力变成2400。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ホプロムス」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ディカエリィ(剑斗兽 双斗) 地 4星 兽 1600 1200
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡在同1次的战斗流程中可以作2次攻击。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣ディカエリィ」以外的1只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣セクトル(剑斗兽 追斗) 风 4星 爬虫类 400 300
这张卡用名字带有「剣闘獣」的怪兽的效果特殊召唤成功的场合,这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到卡组,从卡组把「剣闘獣セクトル」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
スレイブ?エイプ(奴隶猿) 地 2星 兽 700 300
这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组把1只名字带有「剣闘獣」的4星以下怪兽在自己场上特殊召唤。
GLAS-JP026 スパルクタァの呪术师(斯巴达克斯党之咒术师) 地 4星 魔法师 400 2000
这张卡在场上表侧表示存在的场合,每次怪兽从卡组特殊召唤,给与对方基本分500分伤害。
剣闘獣ゲオルディアス(剑斗兽 乔治) 暗 7星 恐龙·融合 2600 1500
「剣闘獣スパルティクス」+名字带有「剣闘獣」的怪兽
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给与对方基本分破坏怪兽的守备力数值的伤害。这张卡进行战斗的战斗流程结束时可以让这张卡回到融合卡组,从卡组把「剣闘獣スパルティクス」以外的2只名字带有「剣闘獣」的怪兽在自己场上特殊召唤。
剣闘獣ヘラクレイノス(剑斗兽 希拉克略) 炎 8星 兽战士·融合 3000 2800
「剣闘獣ラクエル」+名字带有「剣闘獣」的怪兽×2
把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。只要这张卡在场上表侧表示存在,可以丢弃1张手卡把魔法或者陷阱卡的发动无效,并把那个破坏。
剣闘獣の槛-コロッセウム(剑斗兽之槛-环形斗兽场) 场地魔法
每次怪兽从卡组在场上特殊召唤,给这张卡放置1个指示物。场上表侧表示存在的名字带有「剣闘獣」的怪兽,这张卡每放置有1个指示物,攻击力和守备力上升100。这张卡被卡的效果破坏时,可以从手卡丢弃1张「剣闘獣の槛-コロッセウム」让这张卡不破坏。
GLAS-JP057 剣闘獣の闘器マニカ(剑斗兽之斗器 护臂环甲) 装备魔法
名字带有「剣闘獣」的怪兽才能装备。只要有这张卡装备,装备怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。装备怪兽从自己场上回到卡组让这张卡被送去墓地时,这张卡回到手卡。
休息する剣闘獣(休息的剑斗兽) 通常魔法
从自己手卡把2张名字带有「剣闘獣」的卡回到卡组。那之后,从自己卡组抽3张卡。
剑器之短剑攻击力上升有限,对于鱼斗这样低攻剑斗不适以

回答2:

JD目前就是靠恺撒。没别的好用。
追斗*3
枪斗*1
鱼斗*1
马斗*3
E.HERO棱镜侠*3
绳斗*3
双斗*1
咒术师*1
奴隶虎*3

魔法卡:
光的护封剑*1
地割*3
剑斗训练场*3
斗兽场*3
恶魔之盾*3
剑斗归来*1
敌人操纵器*3
收缩*3

陷阱卡:
剑斗兽战车*3
圣光防护镜*1
魔法筒*1
奈落的洞穴*2
剑斗变化*1
灵魂屏障*3

额外卡组:
恺撒*3

别信1L的,禁卡限卡一堆。而且太老了,没价值。卡的效果百度一下就好了。
主打恺撒。枪斗限1了所以下了收缩防奈落。敌操防人渣。棱镜丢枪斗。特招奴隶虎拉马斗。马斗复活枪斗。枪斗和棱镜回去,拖恺撒。炸场,打。战术简单实用。

回答3:

有实力组套火山或海的吧,很BT

回答4:

剑斗兽?垃圾,还不如去弄组光道