1.怪兽效果只有永续效果不能被连锁,就是一出场就有的效果,不会对特定一个或多个目标。例如血魔-D:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方场上表侧表示存在的效果怪兽的全部效果无效化。
2.永续效果:同上
诱发效果:满足一定时条件发动
必发效果:一定要发动,例如:食人虫
选发效果:通常有“可以”两个字,例如:企鹅士兵
启动效果:自己决定发动时机
3.卡牌只有3种速度,分别是1,2,3速
翻转效果的怪兽和魔法卡都是1速
诱发效果(例如帝卡)和速攻魔法,陷阱是2速
3速的只有反击陷阱
通常魔法不能连锁怪兽效果是因为1速最慢
但怪兽效果能连锁反击陷阱和陷阱
4.星只能降到1,攻守只能降到0
5.常用的卡都可以,要不,你可以具体说哪张卡
1.如何知道哪种怪兽效果是可以被连锁的?如何判断?有没有通用的标准?
怪兽效果只有永续效果不能被连锁(比如“此卡不受XXX影响”,“此卡不会被战斗破坏”之类的),其余都能被连锁
2.顺便解释一下诸如“永续效果 诱发效果 启动效果 必发效果 选发效果”等如何区分?
永续效果不解释,
诱发效果:XXX条件满足时发动,分为必发效果和选发效果,选发效果选择性发动,有“可以”两个字,必发效果没有这两个字
启动效果:“一回合一次”之类的,没有特殊说明就只能在自己的回合发动。
3.怪兽效果的咒文速度是二吗?即通常魔法不能连锁怪兽效果?而怪兽效果也不能连锁反击陷阱
启动效果:速度1,速度1的卡是怪兽的启动效果和除了速攻魔法卡以外的全部魔法卡。只能被连锁,不能连锁他人
诱发效果:速度2(比如星尘龙之类),速度2的卡是怪兽的诱发效果,速攻魔法,和除了反击陷阱以外的全部陷阱卡,除了速度3的反击陷阱外都能连锁
4.怪兽被其他卡的效果降星或降攻守时,超过其最低限度(如本来就是1星0攻0守)时会发生什么?是那些卡对其效果无效吗?
什么都不会发生,0被降了还是0,不会出现负数
5.不能作祭品的怪兽可以被同调吗?可以,同调是“素材”
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1.没有标准,全凭自己技术发动连锁.
2.3.自己去查有关说明就知道了.
4.到最低的话也没什么,比如你怪1000点攻击,我降你2000点,到0时还差1000点那就算了,不会有负数,一般都这样.
5.我不太确定不能作祭品的怪兽是什么意思.