人数不定,看你想做到什么地步,象一些垃圾网游几人10几人就可以,象永恒,光是美术就70多人,上市需要先审核通过后进行内测,然后是公测,现在大部分国产网游处与公测状态,公测差不多就等同的上市了,你就可以卖点卡赚钱了,
如果自主开发首先需要找人编一个主线剧情出来,游戏要跟着这个剧情走,围绕着这个剧情展开,接着你需要美术把他做出来,这也不是短时间内能完成的,正式运营后你还需要一部分人来进行日常维护,以及不断更新
废话 不多说 有钱你就弄 没钱凉快去
按标题回答游戏开发标准小组是26人
如果有毅力有技术1个人也可以完成
但是没有钱开发出来游戏就推广游戏这一项就比你开发游戏花的还要多
如果没有大资金大策略还是放弃吧!
补充一下:
如果你真的还是不死心 那就弄个私服玩玩吧
租个服务器每月大概2000到5000之间
然后买个好版本的游戏服务端大概几千
在找个技术员给你管理 你就有自己的游戏了
这样还是比较现实的
开发游戏还是别想了兄弟!
首先你的资金足够么?现在开网游要么不开,我觉得要做就做一款好的,像那些会火的、会有很多网站替你打广告的网游都是有公司抵着的,如果你只是单纯的想制作一款自己的网游就必须要有雄厚的资金才行,并且还不一定回本的,十分麻烦,如果你没有一定的头脑和资金就放弃把,还有人才必须专业呢,那些小孩只能搞搞单机把。网游不是那么好做的,并且还要考虑今后的收费制度。放弃把兄弟,这可比买股票风险大多了。我看你也是一时做的白日梦把
那些游戏学院的学生们估计连工作都找不着,软件不行,硬件不行。要搞游戏,就学学陈天桥,没啥事自己开发啥费时费力,搞个韩国美国代理个一两年不就发了!