200分送上~问一款游戏哈~各位大大们都进来帮帮忙撒!非常感谢!

2024-11-29 13:24:53
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回答1:

你说的是铁血联盟2野火,开始自己回答问题创建一个雇佣兵,在从佣兵网站上雇佣几个雇佣兵,接受一个南美小国阿卢科逃亡的国王安瑞科的任务帮助反政府武装打败邪恶女王的故事。建议自建佣兵专家级夜战,可以增加视野,打仗之前要保存。
一开始选新手难度.(不选别的,因为民兵守不住矿),科幻模式(可以打虫子),许多枪弹(呵呵,这个当然,为了拿好武器),随时存档。

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如何在游戏中知道自己一开始设定的游戏模式:进入游戏的选项屏幕,然后在load 档的画面中按住crtl键,就可以看到这些信息了。

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如何自创佣兵 (IMP)

  游戏开始做所做的第一件事情是创造一个属于你自己的佣兵,他就好像你自己一样。仅仅需要支付3000刀。直到你结束游戏,或者直到他被杀,他都是属于你的。他将在游戏中给你以极大的帮助。
  为了能创造他,首先你必须阅读"Psych Pro Inc"的邮件,得到IMP网站的链接。去到IMP网站那里,输入代码.首先你得回答16个问题,回答将决定你的性格态度和特技还有你一开始的装备。

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关于16个问题:

注意:这16个问题看似幽默风趣却暗藏玄机,玩家通常认为这些问题只决定自创佣兵的特技,实际上每个答案都隐藏着对性格、态度和特技的选择。这些选择又会相互交叉影响,性格、态度甚至基本属性和头像的变化都会影响到自创佣兵的最终特技和出场装备,例如力量高于75的就不会有武术特技。因此即使是相同的答案组合也可能得出不同得特技。到目前为止,我见过的各种版本答案列表都仅从特技角度来诠释这16个问题,既不详尽也不精确。

16个问题的回答 (供你参考)

  
1 武术 ---------- 格斗 开锁 投掷(手雷) 乐观的
2 教学 -----------疯狂 友善的
3 开锁 ------- 潜行 普通的
4 自动武器 友善的 普通的 ---------- ---------
5 -------- ------------ 进取 ------------
6 ------ 夜战 ------------ ------------ ------------
7 电子 刀技 夜战 ------------
8 双手武器 ------------ 乐观的 疯狂
9 ---------- ---------- ------------ ---------
10 ------------ ----------- --------------- ------------
11 -------教学 进取 正常的 ------------
12 武术 刀技 ------------ 自动武器 格斗 电子 ------- --------
13 ------------ 正常的 正常的 ------------
14 ------------ 正常的 ------------ ------------
15 投掷(手雷) 双手武器 ------- ------------
16 ------------ ------------ ------------ ------------

注 * “--------- ”无任何意义

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你所创造的佣兵将会拥有以下性格和态度
aggressive进取的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会降低。
friendly友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高
normal通常的--就正如其名
optimistic乐观的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力
pessimistic悲观的--总是在战斗中会有更底的士气,更底的领导能力,加10点技能点数
psychotic疯狂的--要比“进取的”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也可能会改为连发,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。
  知道你的佣兵有什么性格的唯一的方法是:IMP网站在第三天发给你电子邮件,这里可以看到你的性格是什么(3页的第3段话最后一句话),而态度是在第4页的第4段。

性格有:怕虫、怕热、幽闭恐惧、不会游泳、记忆不好、疯狂(psycho)、正常(normal)、紧张
态度有:悲观、乐观optimistic、怯懦、进取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)

在1.06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

特殊技能:
佣兵有两项特技,或一项专家级的特技。通过等级的提高,可以得到提高。专家级的特殊技能效果是普通的2倍!
locks picking开锁:令开锁机会加25%(最有用技能之一)
electronics电子:组合电子物品和开电子锁,解除电子陷阱。
hand to hand格斗:专家级命中率和闪避率提高15%,伤害加45%.
martial arts武术:会武术的佣兵例如Dr.Q还可以在搏斗中取得更大优势。不但武术令命中率和闪避率和伤害提高30%,还可以闪避敌人的大刀。武术往往可以给敌人造成双倍的伤害。例如Dr.Q往往可以用很花哨的动作在三招内将最高级的敌人(用hp弹完全无法伤一点血)打晕,每招的最大伤害可以达到20。趁着敌人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了.....
knifing刀技:格斗中攻击和闪避加30%
ambidextrous双手武器:当双手使用武器时,佣兵就不会减少20%的命中率和伤害力了,就好像单手武器一样。
camoflage伪装:拥有无限的伪装涂料。(自己创建不了,电脑人物shadow的技能)
night ops夜战:在夜间战斗中提高总体实力。在夜间,实力和听力加一,中断能力加1~10。(这是无论夜战还是白天作战最有用的技能之一。)
stealth潜行:潜行加25%的安静率(也就是潜行时不发出声音的能力)。这是暗杀最有用的技能之一。
throwing投掷:手榴弹等投掷距离+30%
teaching教学:训练民兵效果加30%
auto weapons自动武器:扫射时子弹飞散将减少到原来的1/2,(专家级是1/4)。子弹的飞散距离是每颗加5-11%从第一颗子弹之后(例如三发      点射时,三发子弹的飞heavy weapons重武器:命中率加15%(如迫击炮,枪榴弹,和火箭筒(laws)
roof bonus屋顶作战:在屋顶上开火命中率加15%,这是最有用的技能之一。(自己创建不了,电脑人物reaper的技能)

注意:如果力量大于75或者用女性就选不出武术特技。灵巧设35也选不出开锁特技。特技是需要属性支持的。

自创佣兵的装备

你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包。其他装备依靠佣兵数据和特殊技能。

技能:
枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG弹药,80以下是你让93R或Beretta。
医学:你的Med > 60你得到急救箱 ;30 <的医学< 59你得到第1个急救包。
机械:如果是你的 > 50你得到工具箱,随机得到TNT。
爆炸:如果是 > 50你将得到TNT和起爆装置。
潜行:消音器,战斗刀。

男的第一嗓音是MP5A的冲锋枪,第二是大左轮,第三是Mini 14。
女的第一和男的第一一样,第二是Uzi,第三是MPk5。

这里说的是第二个武器,第一个武器还是只和初始的枪法有关。

自创佣兵的体形和衣服:性别和强壮strength 以及敏捷agility 值决定了体形。
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注意:
对佣兵的特技和性格态度的分析在一开始回答16个问题和选择肖像,嗓音的时候就决定好了。

但是对佣兵的基本属性和基本技能的分析是截至发邮件时的。 换句话说,上机前的废柴也不要气馁,下飞机抓紧锻炼,成长为super merc后,在第三天收到IMP分析结果邮件时,专家们同样会在其中对你的强悍大加赞扬的。07.gif

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note: Ja2全部人物图片(点击左文进入该网页)

note:供大家参考的原版ja2攻略:铁血联盟2完全攻略手册(点击左文进入该网页)

第一天日记:创立个神经质和夜战开锁,生命,智慧,机械都85,领导65,爆破,力量,医疗35,枪法和敏捷,灵巧都50到60的imp,我的叫kong.雇佣scpoe1天,和几个带消音器,,,炸药,的廉价用兵各1天.还有barry雇佣2个星期.领导65可以招这个游戏的所有人了.机械85和开锁也保证你开门了.然后压缩时间,用scope打下omerta.现在你不愁没人跟你了,也不愁门打不开了.

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回合制下巧用行动点作战常识:

关于行动点数(ap点):和你的敏捷,负重,体力状态相关,满的话是25点.建议敏捷70以上,负重100%以下,体力90%以上,可以有25点ap.

关于瞄准:在瞄准对方的时候,会出现1个大圆圈和1个准心。大圆圈表示你的子弹的可能落点,准心表示能击中敌人的落点。准心中显示射击需要的行动点数,按右键可以加点精确瞄准提升命中率,右击一次加10%命中率,可以加40%,同时你会看到大圆圈也变小了,嘿嘿。当大圆圈和准心重合时,那就一定命中。

关于扫射:扫射也有讲究的,就是不要直接扫射,先换成单发,指在敌人身上精确瞄准到不能再瞄,鼠标不动,按“B”键切换成扫射,打出去决不散射。

回合制模式下如何利用跑步节约行动点:潜行模式下,相同距离,行走模式要15点,而奔跑只要10点,看看,多爽啊(按R 键切换到奔跑模式,或者右键按住不动出现个很有用的弹出菜单里面有跑步。用这个方法去扒枪最爽,跑过去拳打脚踢然后打闷棍抢枪。
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关于移动模式:

关于奔跑:奔跑是最快的移动模式。回合制下按"R",实时制下双击,都可以让佣兵奔跑。

关于潜行:这个是夜战和暗杀必用的模式,方法是按"z"让佣兵潜行。建议要有潜行技能的和灵巧的高的佣兵涂了迷彩油这样移动。潜行如果发出声响就会让附近的敌人警觉。

通常作战时用的模式时蹲伏前进+潜行。
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接着让barry去a9北面屋子挖出4个地雷,可以帮别的爆破低的人练了,一个埋一个挖,用地雷.把scope的光学瞄准和其他人的消音器都给imp,scope可以不要了.把IMP的冲锋枪装好配件.然后把a9的屋子都转一遍.有地雷了.现在你不愁爆破怎么练了.

关于埋雷或者炸弹:雷或者炸弹放在右手,右击地面就可以埋了.
关于挖雷或者炸弹:走到你埋的地方,点出手(用ctrl键+左键),点地面就行.
关于开门或者箱子:走到门前,点出手(用ctrl键+左键),点门就行,如果门是上锁的,你又带了各种工具,就会出现各种选项.

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物品的合成和附件安装

WF中的物品的合成和附件安装

鼠标左键拖起对应型号的子弹点枪--------给枪reload
水壶点人身------恢复体力
生命针剂和体力针剂点人身------恢复体力和生命(24小时内不能超过3次)
迷彩油点人身-----------人身上加迷彩
鸭嘴,消音器,光瞄,阻击镜,托架,俄式阻击镜等安在枪上-----加强枪的命中率及消音
Compound 18喷在各种防具上--加强防具
陶瓷板ceramic plate和各种背心--加强背心
异形女王的粘液slime from monster queen和各种防具--加强防具
TNT+RDX--HMX
C1+RDX--C4
denotator或者remote denotator+各种炸弹-------给炸弹加引信
lameboy+铜线copper wire --display
Xray tube+fumblepack+chewing gum--Xray device
Xray device+display--Xray detector(X光探测器,可以知道敌人
的方位,需要电池)

物品合成和附件安装的方法:
附件安装的时候,如果先点击附件,与附件有关的物品就会变亮,由此可以
知道安装附件的可能性,左键选取附件以后再点击右键要装
上去的物品就会进一步出现附件安装栏,将附件放入即可。

物品合成时情况不同,放入附件栏时会发现,附件栏是暗
的,好象装不上去,这时不要管它,按上即可。

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下面去a9中间屋子找fatima和pacos母子两,让你65领导的IMP和她交谈,给她enrico的信,她就带你去A10的基地,注意要一直跟她走.走到A10基地入口时,她和dimitri对话,会自动下去.

在omerta的a10抵抗军基地见到抵抗组织的领导人Miguel,接受找WALKER 神父筹集粮食的任务,找东西找到撬棒和老虎钳.雇佣dimitry和Ira,一雇佣ira就马上自动上来.然后原地修理装备.马上去AIM把带工具箱的人都雇佣1天,用处等会说.

现在压缩时间等到那几个带工具箱的人来(是day1 ,19:00)来了后把他们的东西全部丢到地图上.然后让用兵把IMP打伤,包扎后了后.让他拿着1个医疗箱(是ira的),5个工具箱,1*25+5*18=115kg.现在他的负重应该是700%+.在战略大地图调动行走确定路线(随意但不要在城内的路线),随即按鼠标右键取消行走,这时人员重回原来的位置,由于没开时间压缩,游戏中的时间一点没变,佣兵精力一点没减。请重复上述操作吧。我的IMP带伤负重700%+走一次就增加了11点力量(重伤效果更好,不过不需要,因为你还要用他去打仗加支持度,注意不是IMP的用兵不能让自己人打伤,只能被敌人打伤,或者自己挖雷被炸伤,用手雷炸伤也行.不然用枪打自己的用兵他就变成敌人了.)不出5分钟这家伙力量从31升到80,等级从1级升到3级.等你的负重到了300-后这样就效果不明显了.先到80就行了,打到以后我们用6个医疗箱和spectro护甲练习,6*25+20=170.接着把IMP的爆破练习到100,等级马上到5级.嘿嘿.现在你不愁力量怎么练了.

下面让这个等级5,爆破100,智力85的imp用tnt练智力,挖呀埋呀,坚持几个小时,你的智力一定上100.现在你不愁智力怎么练了.

现在让IMP,barry,dimitry 几个人修东西,压缩时间.IMP用的枪和飞刀是一定要先修好的.修好后都休息,准备迎接第一场战斗.(刚下飞机的不算).

arulco地图见附件

牛:农场,可以打奶牛练习力量和灵巧
牛头:hicks农场,是cambria的keith的任务,这里很多好东东.(晚上去他们会主动攻击)
老虎:血猫可能出现的伏击地点.
大老虎:血猫老家.
房子:女王秘密基地(好东西太多了)
五角星:导弹基地
坦克:有坦克的地区
吉普:hummer购买地点(准备10000刀)
卡车:冰激凌出现地点
飞机:机场
直升飞机:skyrider藏身地点
铲子:矿山
骷髅头:通缉犯可能出现地点
蜘蛛:卖elixir的gabby的出现地点
机器人:robot和madlab出现地点(他们在个密封的仓库里)

回答2:

《辐射》系列——英特卫的巅峰之作

美国英特卫公司下属黑岛工作室制作的RPG游戏《辐射(Fallout)》系列发生在经过核战摧残的北美大陆,游戏剧情描述无名的战后幸存者在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,克服一切艰难困苦求生存、求发展的动人故事为背景,创造出了一部几乎是完美无缺的硬派科幻作品。
《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏,因为它完美诠释了RPG的含义——按照你所想的任何方式来进行游戏。《辐射》系列游戏构思严密气势宏大,在游戏的进程中充满了截然不同的选项,玩家可以在游戏中选择替天行道除暴安良,也可以烧杀抢掠无恶不作,更可以随波逐流冷眼旁观废土中的苦难。正是从《辐射》开始,RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。
下面我们就来追寻着《辐射》的脚步,来观赏废土中的传奇吧。

《辐射》的开端——13号避难所

时光荏苒,躲在第13号避难所中的幸存者们战战兢兢地度过了约三代人的时间,他们不知道地面上发生了什么。可是伊甸园不是永远可以免费住下去的——避难所里面的净水设备已经损坏,焦虑的避难所管理员下令一个年轻人到外面寻找净水芯片。2161年十二月5日,随着避难所的大门缓缓打开,一个新时代来到了我们眼前……
世界完全不同了,北美大陆沦为一片焦土,到处是辐射量惊人的荒漠和流淌着毒液的河流。战前席卷世界的病毒源头——美军某处神秘生化研究所被弹头击中,爆炸摧毁了病毒槽,病毒和疫苗渗入大气中,在与辐射相互作用之后使地面上残存的一切生物都发生了变异,游戏的主角可以在荒野中随机遇见各种奇异的变种生物:除了那些温顺的双头牛之外,相当于成人大小的辐射蝎、会攻击人的孢子植物和可怕的死亡爪都是让人头疼的对手,这时候人们分成了几个族群:战前没能进入避难所的幸存者后裔们演变为一个个独立的原始部落,而早一步走出各个避难所的人们则组建起一个个小城镇,盗贼、流氓、土匪和奴隶贩子四处横行。穿越废土各地的商队都必须有全副武装的护卫保护,他们用来结算的货币不是美元,而是核子可乐的瓶盖!

回答3:

铁血联盟2
(JA2)

当我方的战士从直升机在地图的左上方A处空降后,会同驻扎在这里的敌人小股部队遭遇。由于是游戏的初始,所以敌人并不会立即发现我们,而且他们也并不强大,他们的装备以轻型武器为主,防御力较低,生命值也不高。因此我方可以先迅速利用周围的房屋作掩护,抢占屋顶及空降点右侧的防御掩体。当摆好阵势后,就可以开始着手消灭敌人了。一般来说,在最开始敌人是分散在整个区域的,但当我方消灭了一两个附近的敌人后,枪声会将敌人吸引过来,这时候,占据有利的地形就显得十分重要了,只要我们扼守住敌人进攻的必经之路就可以以逸待劳了。之所以采用这样的战术,是因为这一地区的建筑物十分稠密。不过应注意的是,由于房屋多数已被毁坏,所以我方战士在房屋间穿插的时候应注意隐蔽。当全部消灭敌人后,在B处的房屋可以见到女抵抗组织成员Fatima,将主角身上Enrico写的信交给她后,她就会领着我们到A10区域上部的一处仓库C处见到Dimitri,然后大家一起进仓库的地下室见到抵抗组织的领导人Miguel,交谈后雇佣Ira,然后我们在Ira的引导下离开了地下室,重新走入了硝烟弥漫的战场。

好几个版本的

应该是的,我以前也玩过,不过不知道是哪个版本的,我记得我玩的那个版本佣兵挺少的

回答4:

《辐射》系列——英特卫的巅峰之作

美国英特卫公司下属黑岛工作室制作的RPG游戏《辐射(Fallout)》系列发生在经过核战摧残的北美大陆,游戏剧情描述无名的战后幸存者在充斥着变种生物和辐射尘埃的废土中挣扎立足,克服一切艰难困苦求生存、求发展的动人故事为背景,创造出了一部几乎是完美无缺的硬派科幻作品。
《辐射》系列可能是PC史上最伟大的角色扮演类游戏,因为它完美诠释了RPG的含义——按照你所想的任何方式来进行游戏。《辐射》系列游戏构思严密气势宏大,在游戏的进程中充满了截然不同的选项,玩家可以在游戏中选择替天行道除暴安良,也可以烧杀抢掠无恶不作,更可以随波逐流冷眼旁观废土中的苦难。正是从《辐射》开始,RPG游戏开始踏上了伟大的复兴之路,并由此进入了角色扮演游戏的黄金时代。
下面我们就来追寻着《辐射》的脚步,来观赏废土中的传奇吧。

回答5:

不是辐射系列`辐射系列不喝水也不会趴下~

绝对是铁血联盟系列`喝水可以回复体力

给你上个图吧

http://tbsgame.net/bbs/index.php?showforum=37

这是论坛