团队有主T和副T之分,副T就是能攻能防,攻守兼备。
大多数都是半肉半DPS的具有一定突进技能的英雄,团战站得住脚。
定位是去打破对方的阵型,例如赵信,刀锋。主要打击对方的DPS,特别是需要站桩输出的脆皮英雄。
不用急于击杀对方,只要能让对方疲于走位,无法输出就非常成功了。
T是坦克,副T就是后备坦克。但是副T肯定没主T能抗,玩游戏的时候主T抗BOSS失误或者奶妈没奶好,濒临死亡的时候副T要把BOSS仇恨拉住让主T慢慢回血,副T要控制好仇恨不能高于主T 也不能相差太大。
= =!一正一副不难理解吧?
补充:并不是所有副本只用一T拉怪就行了。打了比方,某些BOSS打T有破甲,叠加到一定程度T就没防了,没防叫还怎么抗呢,所以需要一另一个T拉一下BOSS,让主T的破甲效果消失后再拉回去。还有种情况,就是BOSS会对面前的目标进行伤害,而伤害是平均分配给面前每一个目标的,所以如果有2个T的话,伤害就相当于减半,只是治疗压力不变而已。还有种情况就更好理解了,BOSS有2个或2个以上~~一个T拉压力太大了。
至于你说的仇恨问题,如果当T的连仇恨的高低都控制不好,就根本不用当T了。何况有插件KTM,可以清楚地显示T的仇恨。
副T 又称2T(有称FT)
小怪: 抗怪以MT为主 2T帮忙抗住 同时负责拉好MT漏的怪 或者由于DPS的OT而进入人群的怪
BOSS:MT上第一仇恨 2T跟上 当MT倒了 迅速接上BOSS 避免团灭
当2T仇恨高于MT时 停止输出 适用降低仇恨的技能 直至变成第二仇恨
T,既主力肉盾,FB里扛BOSS用的,副T,不用说了吧。。。。主T死完就换你扛了。。。。一般都是防战或防骑当的。。。。辛苦啊。。