第一,如果建弹簧单元方便的问题:
你可以用一些命令流来建立,比如你知道具体位置时想得到node编号,可以用Nnum=node(x,y,z),其中Nnum就是返回得到的(x,y,z)位置的node编号;如果知道该位置的关键点号k1,你想得到该位置的节点编号,可以用Nnum=node(kx(k1),ky(k1),kz(k1))
得到了节点号后,用E,Nnum1,Nnum2建立连接单元,很方便。
这样做的好处,一是减小了重复操作的工作量;二是,如果手动加单元,万一mesh重做后,要重新去找点、手动建单元,很麻烦。
第二,如果想建三方向的连接属性,建议从同一点建3个不同方向的连接单元。
尽量用命令流操作(可以局部写命令流,然后输入到命令窗里),可以减小很多重复工作量,以及方便肉眼难以分辨的内部点选取。