召唤前期的基础技能很重要,过了40级就不能改了所以如果你有志成为一个完美的级高召唤,前期的基础很重要.除了移行其他被动技能都应该加满尤其是强化和迷踪!之后的技能点也应该重视,想想如果到你练到了120又想来洗点那将是一笔很大的开销!(书超级贵)所以再加点之前一定要看清加点的前提和要求!本人的神兵\天将的合体都只一点,因为后面的天仙很厉害!到了练合体天仙又有矛盾了.如果有志练召唤天界之王的话合体多加点其实是浪费了再生等召唤天系独有的复活技能,但是这个时候再上133(133才能练天界之王)难度确实很大,又想PK,又想抢车确实很有诱惑.
再谈谈属性点.本人认为如果你不是RMB玩家那么在120之前不要想属性点,不要想装备.全加敏捷穿黄色衣服挂机就够了,因为召唤要PK必须穿血衣否则敏捷再高也一样被秒.而加血只有通过衣服和坐骑这两种的途径(当然有人说加体质,难道你全加体质?)那么也只有到120穿件厚血衣服和高能量的坐骑花少量的钱就可以牛起来!
征途召唤师的魔防相应的都比物防高,然而精神是必须加的。
魔法系召唤师:魔召唤师主要是以魔法为主,然而相应的物理防御就必须少很多这一点打BOSS要难一点,速度和攻击高点的BOSS你就吃不消了,难扛呐,宝宝又不是万能的,万一被不安好心的给你引点怪把宝宝拖住了你拿魔法打真的吃的消吗?不过还好有个魔法可以减怪速度的(机率超底)攻召唤师:不但可以用魔还可以用攻,同样的物高魔高碰到BOSS我照样能扛,穿是防高点的我还可以对P,还有个好处就是有个魔法可以加攻的,我试了一次比较好用,呵呵~~~
另外关于召唤的加点跟练级有着密切的关系.召唤加点总的来说有2种,第一种:高魔型;第二种:力量型,下面简单介绍这两种加点练级,暂时先介绍到25级,因为偶也才20多级,呼啦啦~~
力量型的,一般加N多力量,加少量精神甚至全力量,这种加点适合长时间在线的人,因为这种练级快,适合长时间在线,疯狂单级的人,1-10级非常快,简单说就是跟战士差不多,高攻高防,还有魔法,10级-12级,押镖,一般3趟镖搞定.12级只后呢,带上个宝宝了呢,自豪ING~~出去打怪吧,哇看得出来么,跟普通召唤比起来自己不管技能,物理攻击都高出一倍多,3级土人也能打出90左右吧,自己打个80左右应该不是问题,再来玩个15-30个小时就18级了,耶~有排骨了丫,带上个排骨去凤尾外面杀吧,杀吧杀吧,到了25就往万兽.注:这样加点可以超级杀怪了.
精神型,我就是这样加点的,主要练级方式就是带上宝宝挂机,累....打怪跟力量型的比起来攻击力只有1/3,汗..宝宝也就那样子,好象没发现有多攻击什么的,就算有也是少得可怜,不要担心,也不必重练.这种练法也有好处,不用带药就是一点,还有一点就是后期可能会修正精神跟宝宝的联系性,比如+点精神多几点属性什么的,力量型的打BOSS来说,总不能去跟BOSS单挑吧,而且BOSS的移动速度也是蛮快的,稍微用技能停顿下很可能就被免费送回城了,还是得靠宝宝,所以呢,这时候的精神型的作用就出现啦,打BOSS宝宝的各项属性都比力量型的强,这样就体现出了不一样的加点方法,但是到最后还是公平的这点.