一、特性系统
回技-回怒-回体-技回血-技长
格挡-破格挡
闪避-命中
免伤-免疫伤害-免疫状态
伤害加成
物防加成
法防加成
攻击加成
血量加成
战法加成
攻速加成
暴击-暴伤上限-暴击抗性
分裂
反伤
吸血
绝境(损失百分比血,增加百分比攻击)
化血(牺牲百分比血,造成等量伤害)
神策(贾诩特有,战法概率加成)
无双(吕布特有,格挡闪避后下次3倍伤害)
不绝(周瑜特有,技力小于30%,则恢复至30%)
狂暴(张飞特有,暴击增加攻速)
御守(黄月英特有,装备附带法攻转为法防)
二、被动技能系统
武将特技的大部分相同,新增的有,
击晕(概率击晕3秒)
三、主动技能系统
分为法术伤害、物理伤害、自身状态、辅助状态四类。
1、法术类
秒将,对武将伤害
军团,对军团伤害(含武将)
直线,对直线伤害(含武将)
2、物理类
秒将,对武将伤害
军团,对军团伤害(含武将)
直线,对直线伤害(含武将)