属性不能说混搭,召唤属性选择现在大多数人都选大地,因为能打向日葵伤害高还是群体。风系就是马蜂伤害高但是是单体。选属性要有一个主属性,狂风或者大地,就分成了风系召唤和大地召唤。现在各个职业都有主输出技能,比如剑士的夺命,气功炎炮,灵剑雷炎闪卡刀,力士左右键之类的,你们召唤就是右键马蜂或者向日葵主输出,其他技能可以说都是围绕着这个核心来的,反正我气功玩了这么久就看透了这个,关于召唤卡刀和加点以及输出手法你可以去百度一下。注意我说的是三点:召唤怎么卡刀、技能加点、输出手法。这是我专精气功打的,先要弄明白卡刀需要哪些技能,然后再知道怎么加点,最后再去看手法、手法和加点问题我认为还是自己琢磨比较好,可以先拿别人的来借鉴之后根据自己的习惯再去改动。也可以像我一样只知道卡刀原理,然后再去研究技能和手法,╥﹏╥...我可是每次上线都会看技能的逗逼,然后我加点的气功技能名称和效果我都能背出来了(ಥ _ ಥ)
属性不能说混搭,召唤属性选择现在大多数人都选大地,因为能打向日葵伤害高还是群体。风系就是马蜂伤害高但是是单体。