1,说的客观点,精力问题,并不是确定的,如果你觉得你血足够,很难死掉,属性点有剩余,可以考虑加精力。不过一点精力对应两点魔法,也没什么大用处,多一点血总比多一点蓝好,这就是大家说的不加精力的原因。
2,陷阱主打的是亡者守卫,当然次数越多越好。一般都是先用闪电守卫制造尸体再换亡者炸。你这样加行的。最好火系里也点上能加成火系主打伤害的。
3,18级的是模仿你的技能,30级的是随便打,建议加三十级的,因为你能释放的陷阱最多就5个,用18的影子战士容易打乱你的节奏,因为他模仿你,你放陷阱他也放,而且是胡乱放。30的支配影子就是一个AI刺客,他随机使用所有刺客技能,打乱你节奏的几率就很小了。
最后说下,你蓝不够的话,可以属性点全加血,多带加蓝的护身符和装备,毕竟陷阱刺客不容易死,不一定非要穿什么加攻加血的。就多穿加蓝的。注意保护自己。
往采纳~
纯武术型:还不如玩野蛮人,但强在尸体爆炸陷阱。技能点无公论,本人亦不表。
武术陷阱型:更菜。
纯陷阱型:战网,可以纯电陷阱+支配影子MAX,心灵暴震1点,剩下的到+速或能量消解。火抗怪太多,不建议纯火。
单机,最好是电火双修。电最后2个和火最后2个MAX,心灵暴震1点,支配影子和能量消解可以各1点,也可以不+。剩下的点看你喜欢电还是喜欢火了,最好是+到火的+成,因为火陷阱效果差些。
力量敏捷到装备要求,精力不+,其余全体力。单机可以用个plugy洗点,早期可能要+点精力补充魔法,成型了再退到体力。
雇佣兵最好是噩梦防御型,减速。
1.不加——加了也不够
2.不行,练专系的,要把加成技能加到最佳,不能想当然地练双系,特别是伤害不是很高的陷阱刺客
3.陷阱练18的。30会自动放技能(包括你没学的),而本身+影子最多5个陷阱,30的会放陷阱盖掉你放的。。。而她的陷阱嘛。。
当然是极越高的越好
gagsagagsa