就光从60Hz提升到120Hz或者144Hz的的观感来说,可以感受到拖影改善,但是依旧有拖影。比如你看贴吧的时候用鼠标中键上下滑动页面你会看到字体有拖影看不清。那么提升到120/144Hz的时候你可以脑补一下拖影长度减半,依旧不容易看清。
以我三个月的使用经验,玩FPS游戏的时候,高刷新率对于游戏体验的提升是最直观明显的。就拿CS来说:在60Hz下,不开垂直同步或者G-SYNC,虽然操作延迟是不可察觉,但是画面撕裂和画面连贯性明显要比120/144Hz差。特别是在大屏幕下,拿画面平移来说,帧率不变,观看距离也大致不变,屏幕越大,每一帧在屏幕上移动的距离自然就越大。撕裂也是一样,屏幕越大,撕裂的尺寸也越大。那么开启垂直同步或者G-SYNC的情况下,撕裂没了,画面连贯性差不多。但是操作延迟简让人抓狂。这里老黄撒了谎,说G-SYNC能够有效降低操作延迟。但是我亲测在60Hz下开启普通垂直同步和G-SYNC的操作延迟感觉几乎一样令人抓狂。但G-SYNC也不是一无是处,最大的好处就是大幅改善掉帧,保持帧率稳定。综上来说,在60Hz的刷新率下玩FPS游戏,要么选择忍受操作延迟,要么选择忍受画面撕裂和抖动。