1、60年代的各属性转换比不同,各种物品的属性也不同。满级猎人一身元帅装备,带史诗弓史诗杖,黑翼之巢毕业的话,大约有5000上下的血。
2、如果是一般pve装备的话,血量会更少,那个年代,属性没有标准化,某件装备都是比如加1%命中加2%暴击的,所以一件装备的更换会导致全属性的变更,具体的秒伤不好算。
3、开荒大螺丝的时候,大螺丝是刚好100W血的,除去沉没消失阶段出的小怪AOE伤害,全程打8-10分钟左右,所以团队的秒伤,应该在1700-2200之间。
4、40人团队开荒的话,一般会准备3个坦克(有个备用的),7-10治疗,DPS大约是27、28个左右,所以秒伤都是一百多,印象比较深刻的是元帅装备打团队,秒伤也就200多一点。
5、60级时似乎只有蝎子这种野兽拥有毒伤技能,而暗影斗篷正好解不了毒,所以猎人打盗贼时蝎子是必带的宠物,能扛能A能破隐。不过蝎毒也是双刃剑,盗贼的确不能在毒面前消失,但猎人也没法给盗贼用冰冻陷阱了。
60年代的各属性转换比不同,各种物品的属性也不同,本质上说没有可比性,当时满级猎人一身元帅装备,带史诗弓史诗杖 黑翼之巢毕业的话 大约有5000上下的血,如果是一般pve装备的话 血量会更少,那个年代,属性没有标准化,某件装备都是比如加1%命中加2%暴击的,所以一件装备的更换会导致全属性的变更,具体的秒伤不好算,开荒大螺丝的时候 大螺丝是刚好100W血的,除去沉没消失阶段出的小怪AOE伤害 全程打8-10分钟左右,所以团队的秒伤应该在1700-2200之间 40人团队开荒的话 一般会 准备3个坦克(有个备用的),7-10 治疗 DPS大约是27 28个左右所以秒伤都是一百多,印象比较深刻的是一个大学同学打海山的时候感叹了一下,说当年元帅装备打团队 秒伤也就200多一点.
所以理论上 现在40多级的DPS就够了(如果血量不调整的话),但是不到60 进不去本的,所以...其实也就是简单的数值对比YY一下而已.