走砍的原理就是通过移动来取消攻击后的硬直时间,举个例子:小炮A对面一下时,你会有个攻击后僵直,也就是攻击间隙。这时,你立刻移动一步(根据情况来决定移动到什么位置),然后立刻点人,再移动,如此反复。但是这些需要一些练习,每个英雄的攻击速度和间隔都不一样,移动的时间到下次攻击的时间需要一定的熟习才能掌握。多玩就好了的,掌握节奏是关键。