将3DSMAX的模型导入ZBRUSH中,法线反了,怎么处理?

2024-12-13 04:37:58
推荐回答(5个)
回答1:

以上答复都是不能解决问题的,Zbrush里边是有反转法线功能的,模型导进来法线反了只能在ZB中反转,在max中再怎么弄也没有用。
具体方法是:在ZB中的tool工具栏下Display
Properties展卷栏下有个Flip按钮,点一下,法线就反转过来了。

回答2:

导出前,先给模型一个重置变换。然后发现反没反就会发现。再3D中反转下法线,最后导出模型
重置变换,在工具面板下。
翻转法线的方法是,选法线反的面然后翻转OK

回答3:

去3DSMAX中将法线翻转过来就可以了呀。否则生成法线贴图就会出问题,

回答4:

那看你导出的时候模型的法线对不

回答5:

display properties 展开 点一下 flip