合成公式有好多啊,我跟你一样是玩单机的,就把单机能用的都挑出来了。跟你慢慢说~
装备是符文之语最牛×,其他小件要吗暗金,要吗橙装(至今还不太懂)。
刷Boss地狱前还是挑级高的刷吧,地狱里谁都可以,只要你觉得相对好刷就行。
一、符文之语:(我是把16级以下符文就能合的先列出来了,因为我不倒符文)
1.盔甲:
1.1潜行Stealth 2孔盔甲 Tal(7)+Eth(5)
所受魔法伤害减少 3
+6 敏捷
最大精力值 +15
抗毒属性提升 30%
Mana 恢复速度提升 15%
奔跑/行走速度提升 25%
魔法释放速度提升 25%
快速打击恢复提升 25%
2.头盔:
2.1天底Nadir 2孔头盔 Nef(4)+Tir(3)
防御度提升 50%
防御度提升 10
对抗射击物时防御度提升 30
提供 13级的幻影披风(9次)
每杀一个怪物增加2点mana
+5 力量
从被杀怪物身上得到金币减少 33%
光照范围-3
2.2学识Lore 2孔头盔Ort(9)+Sol(12)
所有技能等级提升 1级
+10 能量
每杀一个怪物增加2点 Mana
抗电属性提升 30%
所受伤害减少 7
光照范围 +2
2.3光辉Radiance 3孔头盔 Nef(4)+Sol(12)+Ith(6)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 30
+10 能量
+10 活力
所受伤害 15%转变成 Mana的提升
所受魔法伤害减少 3
Mana +33
所受伤害减少 7
光照范围 +5
3.盾牌:
3.1韵律Rhyme 2孔盾牌 Shael(13)+Eth(5)
格挡成功率提升 20%
快速格挡率提升 40%
所有抗性提升 25%
Mana恢复速度提升 15%
不会被冻结
从被杀怪物身上得到金币增加 50%
得到魔法物品的几率提升 25%
3.3远古誓言Ancient's Pledge 3孔盾牌 Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
+50% 防御度
抗冰属性 +43%
抗火属性 +48%
抗电属性 +48%
抗毒属性 +48%
所受伤害 10%转变成 Mana的提升
5.近战武器:
5.1力量Strength 2孔近战武器 Amn(11)+Tir(3)
伤害提升 35%
25%几率出现碾碎性打击
每击吸取 7%生命
每杀一个怪物增加2点 mana
+20 力量
+10 活力
5.3怨恨Malice 3孔近战武器 Ith(6)+El(1)+Eth(5)
伤害提升 33%
最大伤害提升 9
100%几率撕裂伤口
减少目标 25%防御度
每击减少怪物防御度 100
阻止怪物治疗
攻击等级提升 50
自动流失生命 5
5.5荣耀Honor 5孔近战武器 Amn(11)+El(1)+Ith(6)+Tir(3)+Sol(12)
伤害提升 160%
最小伤害提升 9
最大伤害提升 9
25%几率出现致命打击
攻击等级提升 250
所有技能等级提升 1级
每击吸取 7%生命
自动恢复生命提升 10
+10 力量
光照范围 +1
每杀一个怪物增加2点 Mana
6.剑:
6.1钢铁Steel 2孔剑/斧头/钉锤Tir(3)+El(1)
伤害提升 20%
最小伤害提升 3
最大伤害提升 3
攻击等级提升 50
50%几率撕裂伤口
武器攻击速度提升 25%
每杀一个怪物增加2点 Mana
光照范围 +1
6.2国王之恩典King's Grace 3孔剑/权杖 Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)
伤害提升 100%
对抗恶魔系怪物提升 100%伤害
对抗不死系怪物提升 50%伤害
增加 5-30火焰伤害
增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒
攻击等级提升 150
对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级
对抗不死系怪物提升 100攻击等级
每击吸取 7%生命
7.3黑色Black 3孔钉锤(权杖除外) Thul(10)+Io(16)+Nef(4)
+120% 伤害提升
40% 压碎打击(CB)
+200 攻击等级
增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒
+10 活力
增加持续 2秒的 19点毒系伤害
提升武器攻击速度 15%
震退敌人
所受魔法伤害减少 2
提供4级的尸体爆炸12次
7.5圣雷Holy Thunder 4孔权杖 Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)
伤害提升 60%
减少目标 25%防御度
增加 5-30火焰伤害
增加 21-110闪电伤害
增加持续 5秒的 75点毒系伤害
最大伤害提升 10
抗电属性提升 60%
最大抗电属性提升 5
神圣打击技能提升 3(限圣骑士)
提供 7级的连环闪电 (60次)
10.远距离攻击武器:
10.1和风Zephyr 2孔远距离武器 Ort(9)+Eth(5)
伤害提升33%
攻击等级提升66
增加1-50闪电伤害
减少目标25%防御度
防御度提升25
提升奔跑/行走速度25%
武器攻击速度提升25%
被击中时有7%几率释放出1级的缠绕
11.法杖:
11.1叶Leaf 2孔双手法杖[注](Staves) Tir(3)+Ral(8)
注:法珠除外
增加5-30火焰伤害
火系技能提升3级
火球技能提升3级(仅限于法师)
地狱火技能提升3级(仅限于法师)
温暖技能提升3级(仅限于法师)
每杀一个怪物增加2点Mana
抗冰属性提升33%
11.2白色White 2孔死灵法师专用手杖[注] Dol(14)+Io(16)
注:烧焦之杖(Burnt Wand),法杖(Wand),紫杉之杖(Yew Wand)除外,因为最多只出一孔
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
活力值 +10
毒系与骨系技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨盾技能提升3级(仅限于死灵法师)
骨矛技能提升3级(仅限于死灵法师)
骷髅掌握技能提升4级(仅限于死灵法师)
所受魔法伤害减少4
魔法释放速度提升20%
Mana +13
高级符文之语
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1.盔甲:
1.2烟尘Smoke 2孔盔甲 Nef(4)+Lum(17)
防御度提升 75%
对抗射击物时防御度提升 280
所有抗性提升 50%
快速打击恢复提升 20%
提供 6级的虚弱18次
能量值 +10
光照范围-1
1.4狮心Lionheart 3孔盔甲 Hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
伤害提升 20%
装配需求 -15%
+25 力量
+10 能量
+20 活力
+15 敏捷
+50 生命
所有抗性 +30%
1.7幽暗Gloom 3孔盔甲 Fal(19)+ Um(22)+ Pul(21)
受到攻击时有15%概率释放等级3 Dim Vision
+10% 快速打击恢复
+(200-260)% 增强防御(可变)
+10力量
所有抗性+45
冰冻时间减半
5%伤害转化为法力
-3照亮范围
1.9谜团Enigma 3孔盔甲 Jah(31)+ Ith(6)+ Ber(30)
+2 所有技能
+40% 快速移动/奔跑
+1传送
+750-775防御力(可变)
+(0.75 每级)+1-74.25强壮(在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+(1每级)+1-99% 提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)
1.10石块Stone 4孔盔甲 Shael(13)+ Um(22)+ Pul(21)+ Lum(17)
+60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩 (80次聚气)
等级16粘土石魔(16次聚气)
1.12野蔷薇Bramble 4孔盔甲 Ral(8)+Ohm(27)+Sur(29)+Eth(5)
装备后赋予15-21级荆棘灵气(可变)
+50% 快速恢复打击
+25-50% 毒系伤害(可变)
+300防御
提升法力上限 5%
法力恢复速度 +15%
+5% 最大防冰
防火 +30%
防毒 +100%
每杀一个怪物+13点生命
13级荆棘精灵(33次聚气)
1.13荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率
2.头盔:
2.4迪勒瑞姆Delirium 3孔头盔 Lem(20)+ Ist(24)+ Io(16)
受到攻击时有1%概率释放等级50 迪勒瑞姆 (stun)
受到攻击时有10%概率释放等级14 心灵爆震
受到攻击时有20%概率释放等级13 恐惧
攻击时有33%概率释放等级18 迷乱
+2 所有等级
+261防御
+10活力
50% 额外得到金钱
25% 提升魔法装备出现概率
等级17吸引(60次聚气)
3.盾牌:
3.4圣堂Sanctuary 3孔盾牌 Ko(18)+ Ko(18)+ Mal(23)
20%快速打击恢复
+20%快速抵挡概率
20%提升抵挡成功率
+130-160% 增强防御
+250对远程攻击防御
+20 敏捷
所有抗性+50-70(可变)
魔法伤害减少7
等级12慢速箭(60次聚气)
3.8流亡Exile 4孔圣骑士专用盾牌 Vex(26)+ Ohm(27)+ Ist(24)+ Dol(14)
受到攻击时有15%概率释放等级5偷取生命
装备后赋予等级13-16藐视灵气(可变)
+2攻击性灵气(限圣骑士)
+30% 快速抵挡概率
冰冻目标
+(220-260)%增强防御(可变)
恢复生命速度 +7
+5% 最大防冰
+5% 最大防火
25% 提升魔法装备出现概率
每4秒回复1点耐久度
4.全部武器:
4.1毒液Venom 3孔武器 Tal(3)+Dol(14)+Mal(23)
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
阻止怪物治疗
无视目标防御
每击吸取 7% Mana
提供 15级的毒爆27次
提供 13级的剧毒新星11次
增加持续 6秒的 273点毒系伤害
4.2热情Passion 4孔武器 Dol(14)+ Ort(9)+ Eld(2)+ Lem(20)
+25%攻击速度
+160-210%增强伤害(可变)
50-80% 增加攻击准确率
+75%增强对不死系怪物伤害
+50攻击准确率对不死系怪物
+1-50 闪电伤害
+1 狂战士
+1 热诚
击中使目标目盲+10
击中是怪物25%几率逃跑
75%额外得到金钱
等级3 Heart of Wolverine(12次聚气)
4.5正义之手Hand of Justice 4孔武器 Sur(29)+ Cham(32)+ Amn(11)+ Lo(28)
升级时100%概率释放等级 36 炽烈之径
死亡时100%概率释放等级 48 陨石
装备时赋予等级 16 圣火灵气
+33%攻击速度
+280-330% 增强伤害(可变)
忽视目标防御力
每击吸取7%生命
-20%目标火抗
20%概率双倍伤害
击中使目标目盲+3
冻结目标
4.6战争召唤 Call To Arms 5孔武器 Amn(11)+ Ral(8)+Mal(23)+Ist(24)+ Ohm(27)
+1所有技能
40% 提升攻击速度
+250-290% 增强伤害 (可变)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+2-6 战斗指挥(可变)
+1-6 战斗体制(可变)
+1-4 战嚎(可变)
防止怪物治疗
恢复生命速度 +12
30% 提升魔法装备出现概率
4.7寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%
4.8死亡呼吸Breath of the Dying 6孔武器 Vex(26)+ Hel(15)+ El(1)+ Eld(2)+
Zod(33)+Eth(5)
每杀1个怪物有50%概率释放20级剧毒新星
无法破坏
+60% 提升攻击速度
+350-400% 增强伤害(可变)
+200% 伤害力对不死系怪物
-25% 目标防御
+50 攻击命中率
+50 攻击命中率对不死系怪物
每次命中偷取7%法力
每次命中偷取12-15%生命
防止怪物治疗
所有属性+30
+1照亮范围
装备要求 -20%
5.近战武器:
5.2轻风Wind 2孔近战武器 Sur(29)+ El(1)
击中敌人时有10%机会施展等级9的龙卷风
+20% 高速跑步/行走
+40% 提升攻击速度(IAS)
+15% 快速恢复打击(FHR)
+120-160% 增强伤害(可变)
-50% 目标防御
+50 攻击准确率
命中使目标目盲
+1 照亮范围
等级13小旋风(127次聚气)
5.4狂暴Fury 3孔近战武器 Jah(31)+Gul(25)+Eth(5)
伤害提升 209%
提升武器攻击速度 40%
阻止怪物治疗
66%几率撕裂伤口
33%几率出现致命打击
忽视目标防御度
-25% 目标防御度
20% 提升攻击等级
每击吸取 6%生命
+5 狂暴(限野蛮人)
5.6永恒Eternity 5孔近战武器 Amn(11)+ Ber(30)+ Ist(24)+ Sol(12)+ Sur(29)
无法破坏
+260-310% 增强伤害(可变)
+9 最小伤害
每次命中偷取 7% 生命
20% 概率一击必杀
击中使目标目盲+3
减慢目标速度33%
法力恢复速度 +15%
恢复生命速度 +16
无法冰冻
30% 提升魔法装备出现概率
等级8重生(88次聚气)
6.剑:
6.4新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
6.8弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
7.钉锤:
7.9橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷/铁皮鞭/天罚之锤/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10 敏捷
恢复生命速度 +20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者(25次聚气)
等级 14 乌鸦(60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
7.10饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal(19)+Ohm(27)+Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
7.11野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40% 攻击速度
+240-270 增强伤害(可变)
20% 概率一击必杀(CB)
25% 概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10 精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
7.13末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
8.斧头:
8.2新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20% 提升攻击速度
+180-220% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25% 概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
8.4弑君者Kingslayer 4孔剑/斧头 Mal(23)+ Um(22)+ Gul(25)+Fal(19)
+30% 提升攻击速度
+230-270% 伤害力(可变)
-25%目标防御
20% 提升攻击命中率
33%压碎打击(CB)
50% 概率造成伤口
+1复仇
防止怪物治疗
+10力量
+40%额外得到金钱
8.5饥荒Famine 4孔斧子/钉锤Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)
+30% 提升攻击速度
+(320-370)% 增强伤害(可变)
忽略目标防御
+180-200魔法伤害
+50-200火伤害
+51-250电伤害
+50-200冰伤害
每次命中偷取 12% 生命
防止怪物自疗
+10 强壮
8.8野兽Beast 5孔斧头/权杖/铁锤 Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)
装备后赋予+9级狂热灵气
+40%攻击速度
+240-270增强伤害(可变)
20%概率一击必杀(CB)
25%概率造成伤口(OW)
+3变熊
+3变形术
防止怪物治疗
+25-40力量(可变)
+10精力
每杀一个怪物+2点法力
等级13召唤灰熊(5次聚气)
推荐材料:全部单手斧/铁锤 (死灵法师适用,若考虑角色通用性及出售前景应选择狂战士斧)/狂战士斧(野蛮人适用)
8.9末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2所有技能
+45%提升攻击速度
+330-370%增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20%概率双倍伤害
25%概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
9.长柄武器:
9.1新月Crescent Moon 3孔斧头/剑/长棍 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)
攻击时有10%概率释放等级17的连锁闪电
攻击时有7%概率释放等级13的静电场
+20%提升攻击速度
+180-220%增强伤害(可变)
忽略目标防御
-35%目标电抗
25%概率造成伤口
+9-11魔法吸收(可变)
+2法力每杀1个怪物
等级18召唤狼灵(30次聚气)
9.8末日Doom 5孔斧头/锤子/长柄武器Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)
攻击时有5%概率释放等级18 火山
装备后赋予等级12神圣冰冻灵气
+2 所有技能
+45% 提升攻击速度
+330-370% 增强伤害(可变)
-(40-60)%目标冰抗(可变)
20% 概率双倍伤害
25% 概率造成伤口
冰冻目标
装备要求-20%
10.远距离攻击武器:
10.3优雅旋律Melody 3孔远距离攻击武器 Shael(13)+Ko(18)+Nef(4)
伤害提升 50%
对抗不死系怪物提升 300%伤害
弓与弩技能等级提升 3级(限亚马逊)
双倍打击技能提升 3级(限亚马逊)
躲避技能提升 3级(限亚马逊)
缓慢射击技能提升 3级(限亚马逊)
武器攻击速度提升 20%
+10 敏捷
震退敌人
11.法杖:
11.4橡树之心Heart of the Oak 4孔连枷(包括铁皮鞭/天罚之锤)/双手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)
+3所有技能
+40% 快速施放法术
+100攻击准确率对恶魔
+3-14冰伤害
每次命中偷取7%法力
+10敏捷
恢复生命速度+20
提高魔法上限15%
所有抗性+30-40(可变)
等级 4 橡木智者 (25次聚气)
等级 14 乌鸦 (60次聚气)
+50% 伤害力对不死系怪物
11.5回忆Memory 4孔双手法杖[注] Lum(17)+Io(16)+Sol(12)+Eth(5)
注:法珠除外
法师所有技能提升 3级
魔法释放速度提升 33%
最大Mana值提升 20%
能量盾技能提升 3级(仅限于法师)
静电场技能提升 2级(仅限于法师)
+10 能量
+10 活力
最小伤害提升 9
减少目标 25%防御度
所受魔法伤害减少 7
防御度提升 50%
12.爪:
12.1混沌Chaos 3孔爪 Fal(19)+ Ohm(27)+ Um(22)
攻击时有9%机会释放等级11冰封球
攻击时有11%机会释放等级9充能弹
+35%提升攻击速度
+290-340% 增强伤害(可变)
+216-471魔法伤害
25%概率造成伤口
+1旋风
+10力量
+15生命每杀1个恶魔
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带符文的的合成公式:
1 Eld(2#) + 1 碎裂宝石 + 低品质武器 = 同样类型的高品质武器
1 El(1#) + 1 碎裂宝石 + 低品质防具 = 同样类型的高品质防具
1 Ral(8#) + 1 Sol(12#) + 1 完美绿宝石 + 普通暗金武器 = 该武器扩展版
这个公式会把普通等级的暗金武器提升为扩展等级的暗金武器,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效 .
1 Tal(7#) + 1 Shael(13#) + 1 完美白宝石 + 普通暗金防具 = 该防具扩展版
这个公式会把普通等级的暗金防具提升为扩展等级的暗金防具,原有属性不变,只是提升物品的基础类型,ETH 物品同样有效
1 Ort(9#) + 1 Amn(11#) + 1 完美蓝宝石 + 普通 (基础) 亮金武器 = 扩展亮金武器
属性不变,但基础类型提升.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美紫宝石 + 普通 (基础) 亮金防具 = 扩展亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Fal(19#) + 1 Um(22#) + 1 完美蓝宝石 + 扩展亮金武器 = 精华亮金武器
属性不变,但基础类型提升 .
1 Ko(18#) + 1 Pul(21#) + 1 完美紫宝石 + 扩展亮金防具 = 精华亮金防具
属性不变,但基础类型提升 .
1 Hel(15#) + 回城卷轴 + 任何带孔装备(以放物品)= 去掉以放物品
注意: 这个公式会使已经安放在装备上的宝石,神符,珠宝等物品消失
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
插孔数会随机变化.
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不带符文的:
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
是多了点,劝楼主copy了慢慢研究吧。
还有一些垃圾的(两弓箭合十字弓箭,两十字弓箭合弓箭,三戒指合项链,三项链和戒指什么的)我就没列,因为合出的东西没价值,肯定用不到。
一些超基本的(像低符文合高符文,小钻石和大钻石,任务,奶牛关)我也不列了。
橙装太复杂,暂时不准备研究,也没列。不是我等常人能驾驭的……
我是玩1.10的,1.11新加的上网查吧,参考资料里给你链接了一个,可以看看。
楼上的,当我的电脑没连上网的时候,也只能研究暗黑了,其乐无穷,别的游戏都是浮云。
老游戏了 干嘛这么费劲的研究
http://hi.baidu.com/andrew94/blog/category/%D3%CE%CF%B7/index/1
刷装备:老莫、巴尔、督瑞尔、Diablo
钱:议员
符文:牛、议员
合成装备要有足够的RP。。。合成公式上面也有的
顶楼上
暗黑是个好同志
...
虽然长的不怎么样....