甩狙就是对方不在你镜子中点,然后你瞄过去打中他。你可以叫个人不要动然后慢慢瞄过去打死他,这就叫甩狙。然后提高速度还能打中就行了。每天练习,速度准确就这两点。练到任何情况遇对方电光火石般一枪弄死就行了。打枪速度太重要了。电光火石般的速度,只见一胳膊也要打到的准确。可以说对方人影子一晃,条件反射般打死。你看到他了,甩中打了,你死了?不好意思你太慢了。根本没甩中?多练吧。
一,基本原理:当你用AWP在射击的一瞬间,把准星移动一段距离的同时开枪,那么这一段距离之中的所有目标都会被系统当做是中枪。 也就是说,开枪前的一瞬间,系统默认为你准星滑过的这段距离之内的目标都是中弹了。而这距离的大小很难准确的说清楚,这要靠你自己去慢慢的去找,当然和你的显卡,机器配置高低和网速也都有关系,而移动的方向则无所谓从左到右,还是从下到上,只要你的准星的红点恰好路过目标的话那么就可以了! 我感觉移动的距离就象一个五分的硬币大小为圆的范围内,准星走过直径的距离!也许距离比五分硬币还要大一些吧:)
二,使用方法:CF里任何枪都有一个手感的问题,AWP当然也不例外,假如你用过一段AWP但没有甩过的话也许你已经习惯了开镜,瞄准射击的过程,但是若你想甩枪的话你就得改一改,发现对手后,在其附近迅速开镜。 然后同时向目标的方向快速的划动准星,根本不必看清楚他在跑还是跳,更不要去拿准星找他了,只要你感觉你的的准星路过了他的时候就开枪(若你老兄的反应有些迟钝的话你就不要想去练这招了:)。 等你练会这招后你就会发现其实你几乎连准星都不必注意,只要你发现对手开镜后顺手划一下鼠标同时点一下,切雷或刀躲的时候就有一个对手已经倒下了:)
三,注意事项:
1,当然你射击的瞬间你的身体不能有任何的移动,这点切记!
2,甩的时候手一定要稳,不能乱晃,尽量保持准星是在一条直线的轨迹上滑动。
3,当你确信你甩到了他,但他还没有死,除非很远,否则就不必在甩了,
甩中包含了鼠标移动、瞄准、射击3个步骤,简单的说,就是一瞬间完成这3个步骤,没有什么捷径可言,多努力练吧,有意识的主动甩枪跳狙,顾名思义就是跳着打,在空中开镜瞄准,在落地时甩枪或者开枪。这种打法的优点是不容易被打死,缺点是先开枪的都是对方(对方先0。5秒)。跳狙分为3种:1、跳蹲狙法,也就是跳的同时按蹲,这样你人会缩成一团,目标小,不容易被打死。
2、常规跳,也就是普通的
跳出去
,这种打法优点是落地快,缺点嘛容易被打死。
3、小跳狙,你轻轻的按一下蹲键,人会小跳一下的,也就是你一边小跳一边闪出去,这种小跳狙就是
闪狙
的融合版.4.闪狙
闪狙。狙的经典技能,不易于掌握,速度极快,就算透视反映过来都难。在掩体后开一倍出来瞬间开2倍跟狙点杀,近距离可以开一倍直接闪出。要领,要多闪几次每个可能有人的地方都闪狙出去,没人就换下一个地,范围不能太大,自己能跟狙打到就最好,(
那沙
2匪攻a大,可以分3次闪狙,第一次瞄a大西边箱子,第二次瞄a大破上,第三次瞄a台和下面箱子。要在0.2秒就要出墙的过程中开镜,出墙后迅速找到敌人具体位置点杀
现在所谓的甩狙,其实也是要瞄准的
举个例子
在你的视角看,敌人从你的右侧向你的左侧运动,而你就用狙的准星先瞄准自己的左侧方向,然后向自己的右侧方向运动,在准星对准敌人的瞬间,进行开枪射击!
以这种方式杀人,就叫甩狙,也是现在意义上的甩狙
主要是靠自己的感觉和瞬间的反应,需要慢慢练习的
当然,如果你秒的不准,有可能打不到敌人, 或者只能狙到他的脚,就达不到一枪必杀的效果了!
现在都是v4.1\4.2 从前的BUG早就已经修正了!
现在的甩狙,你看起来可能和以前一样,其实是不一样的,就像我说的,需要进行瞄准的,如果你秒的不准,是打不死人的