要把罐子口的透视画准(也就是圆的透视),这样即使不上调子,也已经很有立体了。
把罐子口当球面画就行了,把复杂的问题简单化,往几何体上靠,就行了。
关于顺序和衬布问题,没有严格的要求,一般情况,自己感觉顺手就行。
画画不能生搬硬套,要灵活 。最重要的不是步骤,而是效果,要有一种掌控画面的能力。
其实很简单的,不要想那么多,
首先你要把罐子口的透视画准(也就是圆的透视),这样即使不上调子,也已经很有立体感了,
其次,你把罐子口当球面画就行了,把复杂的问题简单化,往几何体上靠,就行了。
关于顺序和衬布问题,没有严格的要求,你说的是一般情况,自己顺手就行。
画画不能生搬硬套,要灵活
最重要的不是步骤,而是效果,是一种掌控画面的能力
加油 努力 还有不会的再问我
先确定山下高低和中心,
然后画框框,
最后一点一点的切成圆..