我给你一个简明扼要的答案:(我也是搞分析的)
1、风克雷、风助火
2、CKL性质之间的关系不是简单的融合就能产生新的性质。比如:风和火融合,只是加强了火的攻势;风和水加强了水盾的力量(水铁炮);水和雷使得雷盾的活动性更强……有很多这样的例子。
3、若想产生新的CKL性质,就必须具备一个条件:血迹限界。比如:大和的木盾 (土和水) 白的冰盾(风和水) 以及还有特殊的血迹衔接“熔盾、纸盾”
4、鸣人和佐助的那次碰撞,只是为了刻画术的强大,岸本应该没有别的用意。
风遁是克雷遁的,这是一定~
但若将其混合,那就不是属性相克的问题,在水+土=木中已经有根据了~
这肯定是属性相生的关系~
则风遁是占主动性的,在雷遁的基础上用风遁扩大化(扩大化差不多就是形态变化,所以还有性质的变化,例:土到木,水到冰)
这些一定要有性质上的变化,雷用风生出新的,这个问题估计岸本都有点头疼吧~
下面就是本人的意见了,构思了一下,可以使用光这个词吧~理解上就是风使雷加速了,成为了光~(想不到其他更好的了)
绘画上就将雷的蓝色变成白色+柔和感,大面积雷光,将雷光归入风车手里剑的中心圆圈部分,外面加上放大形的螺旋手里剑,手里剑的刀面上画上有雷属性感觉的光~~
假如画好的话不介意发个作品成品来吧?~423733044@vip.qq.com~~
谢谢了~
佐助回归?!另外你本来就不对千鸟不是和螺旋手里剑一个档次,要用麒麟。
两个人的招式都不是同一个目的,所以如果要融合,就要有配合!属性相加,5楼一样,但是还要有特点!
雷和风是唯一可以注入武器里的,也就是平等。
那么,风是利,雷是范围和特殊效果(麻痹),那么效果就可以推断出来了··
····大范围的麻痹+必杀!
接下来是属性融合,闪电。本人的想法,也就是光。这个并没有主动性,闪电雷是主体,风则是变化,也是平等。
本人的意见~1007622855@qq.com
和5楼的一样,画好了发过来~
6楼你错了`水和土不是相克`我觉得大概融合不错`大概融合到大爆炸`然后鸣人粉身碎骨··你可以画鸣人用分身和佐助的分身进行融合`然后大爆炸`
风遁`螺旋手里剑 雷遁`千鸟 (一人一只手) 轰雷之术.(球形,半风半雷,旋转出击,带动暴风,带动闪电.风哮,雷吼.天为之颤,地为之抖- -).这个有点邪门吧- -...瞎想的- -....
打雷,刮风!
注意:相克属性无法混合!如水、火!!!!!