vray for Sketchup 怎么打灯光

为什么用VRAY宣的光线是垂直的 怎么打个灯光啊
2024-11-29 16:39:07
推荐回答(4个)
回答1:

呵呵!vr默认的全局光照明方向是垂直向下!如果你想要渲染模型的阴影跟SU的阴影一致,那么你应该这样操作。 1.调好su的阴影. 2.点击VR工具栏中“O”图标,就可以看到“天光”一栏中有“m” 3.点击“m”,弹出一个菜单!点击“确定”即可!每一次想渲染前,都要这样操作,目的是刷新全局光照射方向!如果有兴趣学vr,可以看卫老师教学视频或唐老师学习手册!蛮不错!希望我的回答能帮助你!

回答2:

有两种灯光啊 一个点光源 一个面光源 比较简单 点光源就不用解释了吧 太阳那种的 面光源当然是垂直的了 可以用这两种光源营造各种需要的灯光

回答3:

在环境选项enviroment里把天光和背景光关闭,就是上下两个在一起的那个选项,然后建立电光源就是那个spotlight,spotlight是一个球体,可以放在任意的位置,右键点击属性里面可以改光的强度,一般是100左右。

回答4:

移动光源啊,我日