使用补间动画,首先在第一帧画出你想要旋转的东西然后转为图形,再在12帧处打个关键帧(哪帧打关键帧看你需要。默认12帧为一秒 )然后在两个帧之间右键创建补间动画
然后选中补间中的任意一帧打开下面的属性
旋转选项可以选择顺时针旋转跟逆时针选装 旁边的次数代表这么短的时间内旋转几次。
如果是逐帧动画,按Q可以设置中心点,然后每一帧都打上关键帧然后Q变换旋转。
在第一帧用变形工具选中长方形元件,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心,然后在第20帧(帧数自己定也可以)插入关键帧,在最后一帧选中长方形,点菜单中的:“修改”→“变形”→“缩放与旋转”,在旋转空内填45,点确定。然后选中中间任意一帧,创建补间动画即可。
比如用画图工具直接画出来的图形,就是形状,形状不能命名。而转变成了按钮元件、图形元件、影片剪辑元件那就是元件,元件有名字的,在库中可以找得到,至于元件的好处一言难尽,书上有说明的。
用形状也可以做动作补间动画的,你可能是没有把旋转中心(绕那个点旋转)拖放好,用变形工具选中长方形,把长方形中间空心小圆点(变形中心)拖到你想要旋转的旋转中心(长方形的一个顶点),特别注意,第一帧和最后一帧都要这样,否则就会乱,而且这个旋转动画用形状补间不行,用动作补间可以。
应该是动画属性的旋转被你设成"无"了.
选中首帧和末帧之间的任一帧,在下面的动画属性栏里有的选择.把旋转的"无"改为"自动"就可以了.
(我这个是Flash8.0版的)
向左转,把注册点放图片左边缘,时间轴插关键帧,推拉翻转,作动画补间。注意,每个关键帧上的注册点必须固定。向右转则相反。
动画补间做旋转应该是没问题的,如果实在做不出,就不要把长方形做成元件,然后设置形状补间动画,就会实现横移并旋转你定的度数。