这种颗粒的产生很明显是SHADOW(阴影)的SUB(细分)太低,选择灯,找到影子的细化,开到20式一下再有就是GI低 同样提高一些,比如直接选HIGH 再说详细点:如果是VR灯,直接找SUB提高;如果是标准或物理灯,找VR shadow参数,提高sub值
材质跟灯光的细分都给了可你渲染时那面板的参数是多少是不是没调啊你在小图还是大图也没说清楚你都说你调了 叫我们怎么教啊、自己先都检查一遍吧多试试
后面的参数没调好啊材质,灯光细分不够
你说细化了,那把参数贴出来看看