鲜血系
主要类似于战士的一种作战天赋,该系需要堆很多的破甲,属于纯物理伤害,并且对装备的要求很高,这系适合打单体BOSS,不适合A怪,这系主要的输出手段是冰结之触,和瘟疫打击上疾病,然后死亡打击转换一个冰系和一个秽邪系的符文变成死亡符文,之后用碎心打击,之后符文冷却,开始丢死亡缠绕,接下来死亡符文CD好,继续用碎心打击,疾病时间到了就用传染,如此循环,建议镶嵌一个传染重置疾病CD的雕文
鲜血系不适合PVP的,控制能力太少基本没得打
冰霜系
属于上手型的天赋,该系对装备很低,属于大众型,无论A怪还是打单体都不错
输出的时候起手放个凛风冲击,然后接一个灭寂,之后使用2次血魄打击,讲学系符文转化为死亡符文,然后所有符文冷却时,使用冰霜打击,如此循环
冰系还有强化冰结之爪可以提高全团人20%的攻击速度,是圣骑盗贼狂暴战的最爱,呵呵,一般打副本最少都要带一个冰系死骑的
这一系PK的能力,无论是控制还是耐打程度,还是伤害都不错,主要攻击技能是冰霜打击,因为这个技能算是魔法伤害,所以即使是打战士这种纯板甲职业也很疼,还有噬温酷寒也是个很强大的控制能力
邪恶系
我对这一系了解不多,感觉这一系,PK很强,A怪也很强,但是这一系A怪有个特点,就是见效慢,他是通过各种技能累加起来,慢慢提高伤害,一般副本的小怪因为死的很快,所以效果不明显,这一系输出我也不太了解,我以前记得很麻烦
这一系PK很强,食尸鬼基本算是和水人一样强大的召唤类生物吧,有击晕,跳跃,影击这些技能,伤害很强的,击晕的控制能力也不错
还有石像鬼,属于压制型的技能,基本这玩意一出来,其他职业都得自保
这一系输出的主要手段是通过3疾病来进行,冰结之触,瘟疫打击,血魄打击上3种疾病然后使用天灾打击,身上要时刻保持虫群效果,有多余符能就用死亡缠绕。。。基本就这样,抱歉,这一系实在不熟悉
下面这个天赋是练级天赋,由于只有70级,没加完,后面天赋将黑冰和冰冷之爪加出来,也可以选择强化邪恶系,加出死亡缠绕
因为我没当过T,抱歉,实在是不会加T的天赋,见谅
DK的天赋很复杂,可以那么说,3系可以做坦3系可以输出,不是自己玩过都是胡说的。你可把冰霜和血魄的坦克天赋点出来就是坦克,把DPS天赋点出来就是DPS。真的十分复杂,现在暴雪每个补丁都在修改DK,真的说不准。楼上的看你就是抄袭的,冰霜是爆发?到台服看看冰霜坦是最多的。
鲜血
鲜血天赋大部分基于物理伤害。他们一定程度上相当于骑士的惩戒天赋。鲜血天赋还能保持你高血量,几乎是个永动机。从物理伤害的DEBUFF上获益很大,例如破甲,护甲穿透,血之狂怒等等。一个鲜血天赋---憎恶之力,能增加团队成员10%攻击强度。
冰霜
冰霜天赋是一个爆发天赋。他们就像邪恶和鲜血的混合形态。邪恶更偏重DOT方面,鲜血偏重强力打击,而只有很少DOT。冰霜需要技巧,要先是怪感染霜疫,感染上就能出更高伤害。冰霜有最好的自保天赋,这大概就是双持者的天赋选择。冰霜天赋还能通过强化冰冷只爪来提升团队20%攻击速度(持续20秒)
邪恶
邪恶天赋是面积影响型天赋。在邪恶天赋树里有更多的宠物类选择,但不是宠物的天赋。邪恶擅长对多个目标释放疾病并把它们吞噬掉。邪恶天赋比冰霜天赋少了爆发力,他们只有一个真正的大攻击力技能(天灾打击),但他们的DOT技能和AOE能力弥补这些。一个邪恶DK或许是对团队帮助最大,增加对所有受到疾病效果影响的敌人的魔法伤害13%。
研究的不多,一直在玩血魄坦克和血魄DPS
鲜血输出!邪恶注重PVP!冰霜注重坦克!