下面引用知乎的回答
作为一个初学者(零基础),在没有建立起一个基本的知识结构和绘画意识前,不要(不要!)直接着手去临摹各种画师的人体练习(很多画师发的人体练习里也有不少错误),盲目的练习和临摹(而且必须是大量的)固然有成效,但这是最笨,最慢的方法。
这个方法有个非常直接的弊端——就是看起来好像你画的不错了,但实际上你对空间透视,人体结构比例这些基础知识还是一无所知,只是从临摹的间隙获得非常零散的知识和一些经验。一旦遇到大的透视,或者你没有接触过的姿势角度,或者要去画更细致的东西,或者是上色,想把人物画出立体感的时候,你就会发现,根本就无从下手!素描的调子,色彩的变化,甚至是你画速写时候线条的起伏转折,所有的所有,都是建立在结构之上的。
不要想着跳步骤,直接去画人体,画画是个循序渐进的过程。先从几何开始着手练习,学习空间透视和明暗关系,建立绘画意识(从整体到局部,关注大块面大动态等等)。等到你画人体的时候你就会发现,其实人体也是有无数方块组成的。鼻子啊,嘴巴啊,你看起来是圆的,但其实都可以把它先看成方的,然后就又回到几何体了。这是个非常神奇的过程。
总而言之,你要画的所有东西(对,所有,人体也好,静物也好,动物也好,风景也好)都可以结合其比例透视,用几何体先解构出来,然后再考虑细化特征,处理明暗关系,塑造质感的事。(所有的曲线,都可以用直线切出来。)
作品欣赏