三国杀国战的规则系统的版本可以直接搜百科,这里挑重点的部分简单概括一下。
首先标准国战场是八人游戏,事实上2-12人均可。游戏开始时从分发给自己的5张将卡中选择两名同势力武将按照主副顺序暗置,部分武将技能与主副位置有关,武将性别按照主将性别结算,所以一定要分清主副。
在游戏中每位玩家只有在自己的回合开始时,或者技能发动时,可以选择亮将。(OL中还有预亮的说法,因为OL技能发动是有读条的,为了避免被其他人猜到自己的武将,可以关闭预亮,此时即使技能发动条件达到了仍然不能亮将发动技能,举个栗子,打开闭月预亮后,在貂蝉回合结束时系统会提示是否使用闭月,玩家可以选择亮将闭月或取消,这个选择的时间段里所有其他玩家有个读条,而关掉预亮后则没有提示,即不能亮将)
珠联璧合:有的武将组合存在珠联璧合的技能(通常是历史上关系匪浅的或者合作过重大战役的,OL在选将时有提示,实体卡牌下方会有标注,比如诸葛亮和黄月英)珠联效果在玩家明置全部武将时发动,而且整局游戏只发动一次,过期不候。可以选择回1血或者摸两张牌。
野心家:当一位玩家亮将时,如果他的势力超过了总人数的一般,那他就是野心家。举个栗子,8,9个人玩时,场上有四个明将是魏国(不管死活都算),之后出来的第五个魏国就是野心家,第六个魏国也是野心家,野心家之间不是一伙的。
奖惩:已经亮将的杀死队友弃光所有牌,杀死其他势力的按对方势力存活人数拿牌(栗子:场上有四个魏国活着,吴国打死其中一个拿四张牌)。暗着的武将杀死谁都没有奖惩。
游戏只剩下一个势力存活的时候该势力宣告胜利。
另外OL上有个村规,第一个亮将的摸两张牌,桌游并没有这个传统。
国战hin复杂,如果还有啥还不明白的可以继续问。