魔兽世界中有几个种族啊?

2024-12-19 11:12:10
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第2个资料片叫 巫妖王之怒 等级上限:80 技能上限:450 主题:诺森德 地区:10个(暂定),68级以上可进入 商业技能:铭刻 英雄职业:死亡骑士(目前已公布) PVP:增加攻城武器 测试:目前确定将进行内测 公布时间:未知,暂定2008年上半年 升级 从70-80级化费的时间和从60-70级差不多,开始进入诺森德时飞行坐骑是不能使用的,75或78级(未定)后你能乘坐更高级的飞行坐骑。 铭刻 玩家可以通过这个新的商业技能自定义自己的法术或技能,例如你能给你的火球术增加更高的爆击率,或降低治疗术的释放时间。铭刻技能还能制作新类型的物品,但目前还没公布细节。 英雄职业 玩家可以创建新的英雄职业角色,并且不会失去原有的人物。死亡骑士可能是资料片中唯一宣布的英雄职业,开发小组在评估完死亡骑士之前不会讨论其他英雄职业。 死亡骑士 死亡骑士是坦克/DPS职业,你可以执双手武器充当坦克; 所有种族都能成为死亡骑士; 你需要经过大量任务才能成为死亡骑士,但这不会改写你用来做任务的人物; 死亡骑士的初始等级可能是55、60、70,目前还未确定; 死亡骑士会受到npc们不同的对待方式; 死亡骑士的能力依赖于符文,每个死亡骑士能装备6个符文,符文类型有鲜血、冰霜和邪恶三种。比较平衡的是2个鲜血、2个冰霜和2个邪恶。当死亡骑士使用鲜血魔法后,鲜血符文会处于冷却时间。有些偏门法术需要更多的符文,比如需要4个冰霜符文才能释放; 死亡骑士有鲜血、冰霜和邪恶三条天赋树,天赋可以缩短符文冷却时间; 死亡骑士可以召唤奴仆,但这不是他们的主要能力,就如同冰法召唤水元素一样; 死亡骑士穿的是板甲; 死亡骑士的板甲有着自身的特色,并如同阿尔萨斯王子的盔甲般带有胁迫感,各种不同样式的盔甲都能表现出你是一个死亡骑士。 死亡骑士技能 邪恶之拥 目标被黑暗的影像所拥抱6秒,造成50%生命的伤害或治疗生命50%,同时所有防护盾都将被立即消耗掉50%的吸收伤害能力。目标中了邪恶之拥后有1分钟时间免疫该技能。 死亡军团 复活尸体为亡灵奴仆(食尸鬼)。 地区 与外域拥挤的地狱火半岛不同,联盟和部落的玩家们将首先落脚在诺森德两个不同的地区,一个位于西部的波伦苔原,一个位于东部的哀嚎海湾。这两个区域都有适合68+的任务。 达拉然(首都) 达拉然的地位就和外域的沙塔斯城一样,是诺森德的玩家首都。它盘旋在诺森德之上,你需要飞行坐骑才能进入。蓝龙的情况正在恶化,肯瑞托正在关注着事态的发展。达拉然重建之后,一场魔法之战就要展开。 龙骨荒地 蓝龙们的埋骨之地。 哀嚎海湾 诺森德的两口入口之一,也是阿尔萨斯进入诺森德时的登陆地。瓦尔加德岗哨就在这片地区,亡灵建立了阿加曼德殖民地以及其他一些错落。 乌特加德要塞[Utgarde Keep] 这是玩家们进入诺森德能进入的第一个副本,共有4个分支,这里由维雷科斯[Vrykuls]所统治。 波伦苔原[Borean Tundra] 诺森德的另一个入口,由加罗斯 地狱咆哮所带领的战歌部落在这里建立了要塞。在这里你还会看见友善的海象人 灰熊丘陵[Grizzly Hills] 熊怪的领地! 其他区域 目前还有6个未公布的地区,我们认为分别是水晶之歌森林、冰封王座、风暴之巅、祖尔达克、索拉扎尔盆地和埃兹卓-尼鲁布。 新种族 没有可选的新种族,但npc新种族增加了更多,杂交牛头、海象、小强、蓝龙、黑矮人、半吊子巨人(神啊,原谅我的恶搞)…… PVP 握冬湖 握冬湖是野外非副本式的区域,位于诺森德中部。攻城武器和可被摧毁的建筑将在这里出现,而且这里的pvp奖励也很有意思。 攻城武器和可被摧毁的建筑 目前关于攻城武器的操作方法还未公布,只知道玩家们能操作这些大家伙移动并瞄准可摧毁的建筑。绞肉灵车、投石弩车、箭车甚至攻城坦克都有可能出现。 战场 一个新的战场目前也在开发中,同样包含攻城武器,每个阵容容纳15人,游戏时间大约为30-40分钟。 奥山战场的玩家两端的复活点更多而不是限制在山洞里。玩家们可以举报AFK的玩家,被举报的玩家将获得一个debuff,并且无法获得荣誉,直到他进入战斗状态才能解除这个debuff。 战场越接近尾声,获得的荣誉越高。 公会战场目前正在评估中,用于公会之间互相挑战。 目前在设计更多的战场奖励。 一个更加大胆的想法正在评估:让玩家们选择战场的人数,例如你可以选择进入15人阿拉希或20人阿拉希。 竞技场 竞技场武器 竞技场武器将加入竞技场等级需求,例如一把1500点数的武器,购买的点数需求是1750,你需要有1750以上的点数才能花费1500点去购买它。 竞技场还将加入“冲突模式”,你可以选择想面对的阵营。 竞技场第三季已经进入了制作日程,新的竞技场和装备正在制作。当第三赛季开始后,第一赛季的装备将可以通过荣誉系统获得。 地下城 《巫妖王之怒》将有新的5人,10人和25人副本,数目约大于《燃烧的远征》的副本数目,阿尔萨斯是最终BOSS。 25人新副本 将增加一个新的25人副本,时间安排在祖阿曼上线之后,《巫妖王之怒》上线之前,一共有6个boss,掉落装备的质量比T6套装更号。 时光之穴 《巫妖王之怒》中将在时光之穴开启一个新副本。 属性 精神属性将在新资料片中得到增强; 治疗者们将得到更多增强; 职业 德鲁依 德鲁依枭兽形态的法力改善; 猫形态的调整。 法师 法师将能制造松饼机和饮水器丢在地上,不需要再与每人交易水和面包。 猎人 猎人的橙色装备即将到来; 猎人的法力正在评估; 猎人将在2.3版本中做出更多变动,以增加团战和在队伍中的作用; 猎人需要买至少2件竞技场武器,因为竞技场远程武器价格会下调。 萨满 萨满的天赋树在blizzcon的展示视频中有着重大调整; 萨满将在71-80级间学会一个群体控制技能; 图腾正在评估中,法力图腾将得到加强。 牧师 光明之井正在评估中; 恐惧防护结界将做出变动。 圣骑士 惩戒骑士将得到改善,不再像现在这么需要法术伤害; 竞技场第三季度的骑士惩戒装将加入韧性。 盗贼 盗贼在竞技场中的机动性将做出变动。 战士 坦克们能输出更多伤害,而不像以往这么沉闷。 商业技能 商业技能的日式任务将在近期几个补丁中陆续增加; 各个制造业将能制作一件很适合自己的拾取绑定装备; 各个商业的升级会比现在更轻松一些,尤其275-300的升级已经不是上限; 各个制造业将能制造70-80级的适合升级用的装备; 增加更多制造品,以填充各个制造品之间的等级差异; 商人处买到的图纸/配方会更加随机,而不能守株待兔。 工程 唯一知道的是工程学将能制造飞机 炼金 元素转化的冷却时间改为每天固定时间重置一次,而不是24小时(如同副本固定时间重置一样); “发明”将做出调整,做为奖励存在。 宝石加工 祖阿曼将能掉落个别史诗宝石,这些宝石已经放入了2.2补丁中。 铭刻 新的商业技能,介绍请看本文前面部分。 烹饪 祖阿曼副本将增加更多的新配方,包括命中率食品,法术爆击食品,AOE伤害食品等。 物品/任务 诺森德的绿色装备相当于现在的T4装备等级; 2.3版本补丁内将增加一个副本日式任务,一个战场日式任务和一个烹饪日式任务; 祖阿曼掉落英雄徽章; 祖阿曼可掉落一个忽视目标840护甲的武器附魔图纸。