齿轮的画法:
1.在“工具”“参数”中输进“TH(齿厚)、TN(齿数)、MM(模数)、PA(压力角)”,“值”那一栏输进具体的数值,然后确定。
2.新建“零件”,选mmns_part 绘图模式。
点击“插进基准曲线”,选择“从方程”,然后点击空间坐标系,选取“圆柱”坐标系,在打开的记事本中输进:
r=mm*tn*cos(pa)/(2*cos(45*t))
theta=tan(45*t)*180/pi-(45*t)
z=0
点击“文件”“保存”,再确定就能出现一条渐开线。
3.打开“工具”中的“关系”,输进:
chigenyuan_dia=mm*(tn-2.5)
jiyuan_dia=mm*tn*cos(pa)
fenduyuan_dia=mm*tn
chidingyuan_dia=mm*(tn+2)
再点击确定。
(说明:只要有后缀 _dia 就行了,前面的想怎么写都行!)
4.点击“草绘工具”,选取渐开线所在的平面,随便画一个圆,把标注改为“sd0”,再打开“关系”,把其中的“sd0=sd0"改为”sd0=chigenyuan_dia",然后确定,这样就画出了一个以之前的参数来确定的齿根圆。用同样的方法在这个平面内绘出基圆、分度圆、齿顶圆。在PROE左侧列表中找到分度圆,右键“属性”,把线形改为“控制线L_L“,使其变为点画线。
5.点击“基准轴工具”,选取没有绘图的那两个平面,确定。点击“基准点工具”,选取渐开线和分度圆,确定。点击“基准平面工具”,选取刚才的基准轴和基准点,并留意使其都是“穿过”,确定。再次点击“基准平面工具”,选取刚才的平面和基准轴,偏角=360/齿数/4(留意方向),确定。
6.点击“镜像工具”,复制渐开线,这时一个草绘出来的平面齿轮就出来了。之后就是用拉伸的方法把齿轮拉成实体,阵列,最后在齿根处倒圆角使其变得更加美观,这里就不需要多说了。假如要修改齿轮参数的话,在“工具”“参数”里面修改,然后就能出来一个你想要的齿轮了
以渐开线斜齿轮为例(见图3),齿轮的齿面呈螺旋状。斜齿轮的端面齿廓为渐开线,端面齿廓可由斜齿轮的有关计算公式算出相应参数,而其轴截面轮廓复杂难画,因此以端面齿廓作为截面轮廓。三维建模有3种方法:①作出齿轮的圆柱基体(直径为齿根圆直径),然后用一个齿廓进行扫描拉伸,而后进行阵列;②作出齿轮的圆柱基体(直径为齿顶圆直径),然后用一个齿槽进行扫描切除,而后进行阵列;③作出端面齿廓,然后进行扫描拉伸。
“已知道模数与齿数,分度圆和齿根齿顶圆”,这个够了~
注意,齿形的图上表示不是依靠图形,而是依靠参数表完成的,实际上,大多数情况下,图示的齿形仅仅是示意图。接下来怎么办?用圆弧模拟齿形就可以了。实在要准确,用CAXA吧,有准确的渐开线齿廓生成指令。