做迷宫时怎样保证人物不穿墙?
在按键检测的前面加一段,坐标的检测"不等于此坐标时可执行"
想要在距离机关一定距离内按空格才有效怎么做?
用坐标检测。在空格的按键侦听前面加一段"等于此坐标时可执行"
到了迷宫出口时自动跳转页面怎么做?
这就考虑到关卡模块问题了,熟练了只是X和Y与一些变量初始化得转换问题
还有在按方向键时怎样让人物走动的影片剪辑播放?
这个问题没水准,有些弱智= =`
用IF判断按下了什么按键,比如按下了向前走,然后ip判断里面加一段。gotoAndPlay().里面多少帧随便你。MC里面动作结束的那个帧加个stop()
。再控制到stop()得那些帧,全部跳转到初始帧。键盘动作释放时,利用侦听来释放动作
发我看一下?