呵呵,这个游戏和红警差别大了,你最开始最好给你开一到两个盟友,等慢慢玩多了就跟电脑单挑,你千万要记住,这个游戏不能像红警一样一开始窝在那自己发展,一开始步兵战的阶段要尽快出兵,不要在乎钱不钱的,在这一阶段你攒钱也没有用,用你的最大兵力去骚扰对方的油料点,同时巩固自己的油料点,要知道油料是里面最重要的资源,你就要快,一开始就把他最重要的地方扼住,让他断油,他就什么也出不来了,只有步兵,而这时你的装甲车基本就出来了,如果用盟军的画用那个运兵车加转4门0.50机枪更好,在关键的地方放一到两辆,同时要在旁边配一个狙击手,以防他的反坦克炮对你的转嫁车辆造成威胁,其次来说一下选择特殊能力,通常盟军我建议你选择步兵连,当然,不是对每个地图每个敌人都适应的,但步兵连的105榴弹炮可以说是火力压制的及至,当你有了一定经济基础后,在一定范围内[越靠外越好,打的越远,但是得在你的安全范围内,即你有能力保护它]最好的数量是3门,既不占过多的人口,而且能提供不间断的火力压制,其次步兵连的游骑兵可以适应各种战场,配备有火箭筒,对敌军装甲部队有不错的杀伤能力,给他装备了汤睦森冲锋枪之后他的步兵对抗能力很强,恐怕德军只有铁十字小队能跟他1打1,然后来说德军,德军要看你注重进攻还是防守,以进攻为主就选闪电战理论,防御为主就用防御理论,先说闪电战,这个技能要的技能点要的比较少,所以很快就能召唤来东西,按一般的战速算,盟军刚有轻型装甲车的时候,你的虎式基本都已经出来了,到了战末,用一辆虎式搭配两辆豹式在加上若干突击炮,还要配备1到2名狙击手一对付敌军反坦克炮,然后总敌军防御较弱的一面突进去,几乎没有东西拦的住你。然后说说防御理论,德军的88炮杀伤力无敌,但你要明白,它只能打坦克,仅靠88炮,哪怕是10门,你也难以守好一个地方,一般来说,一门88炮配你挺重机枪加一个狙击手,重机枪压制敌军步兵,步兵是88炮的客星,如果象伞兵等有抗压制能力的步兵,这时狙击手就要发挥作用了,还有一步,要在88炮周围建一圈或半圈沙袋,看似用处不大,世界上沙袋能阻挡超过50%飞过来的炮弹,极大的提高了88炮生存能力,当然,如果你选择这项特殊能力,进攻能力就要打一些折扣,因为只能由豹式做主力,这时最好用那个呼叫火箭支援来配合你的装甲部队。不管怎么说,这只是我自己的体会,你自己还是多打一打就懂了,建议你多打一打困难电脑,虽然没有专家电脑厉害,但困难电脑的发展速度,出兵方式等都比较像网络战上的真人操作,多打打电脑也可以去和别人连机玩一玩更好,毕竟电脑它是个死物嘛,什么都是有规律的,而人就不同了
不好说啊,看你用什么国家了...初期抢点和骚扰敌人抢点,后期接着骚扰,这种抢点的模式好处就是,当你达到一定数量的点后你就获得压倒性的优势,你越强敌人越弱
我建议你先玩玩 普通难度的,和电脑练练步兵的配合,德国的步兵比较猛,美国的比较多用途,英军的初期那个装甲履带比较好用...一般很少能玩到重坦克出来 ...要是敌人是德军除了虎式的话,嘿嘿 除了诱导炮击,一般的坦克能难咬得动他
去玩AI的BUG没意思,老没初期的步兵比较猛可以优势利用一下,在德国附近必要的占领点设伏,个人认为迫击炮好是好,但是操作比较难,用作防守是不错的,地雷也是很好的工具善加利用会给初期德军装甲单位造成很大的影响,
英雄连刚开始美国比德强 因为我个人认为美国刚开始就有迫击炮 不要小看他 而德刚开始只能用步兵和摩托来抵 所以战争刚开始的时候美国要用自己的优势拿点 美国的JP也比德的摩托好 它可以倒退的打 也就是边退边打 德国到了后期就很难雅座他了 因为 德国到了后期的坦克火箭 都比美国的强大 总而言之 美国就是前期压死德国让他没有油和弹药就可以稳住战局 如果让德国有了油那东风 4号就出来了 在打下去豹子就出来 那时候想赢就难了
去GT论坛下别人的录像多看看才有帮助,多和人打才有长进,与人斗其乐无穷
额 你是什么版本的 英雄连有3个版本 原版 抵抗前线 勇气传说
英雄连刚开始美国比德强 因为我个人认为美国刚开始就有迫击炮 不要小看他 而德刚开始只能用步兵和摩托来抵 所以战争刚开始的时候美国要用自己的优势拿点 美国的JP也比德的摩托好 它可以倒退的打 也就是边退边打 德国到了后期就很难雅座他了 因为 德国到了后期的坦克火箭 都比美国的强大 总而言之 美国就是前期压死德国让他没有油和弹药就可以稳住战局 如果让德国有了油那东风 4号就出来了 在打下去豹子就出来 那时候想赢就难了
我也是菜鸟,只说点我知道的,
例如狙击手多的话,用一个去前面藏起来,不参战,别的狙击手就可以刷兵了,反坦克也一样,大炮前面加不参战的狙击手(大炮的射程比自身的视距远)。攻敌基地,我的配队是,2-3狙击,2-3步兵(兵种不限,升级最好)5以上的迫击炮,有坦克最好跟工兵维修。