是偷窃吧。
城市不满的原因大致有以下几种:
1,工资过低,在劳工的一页,把工资调成比罗马高2块即可。
2,神不满,关闭神的效果即可解决,或者多修建一些神庙,500的人口需要5种小型神庙以取悦众神,或者多建神谕,神谕能取悦所有神。
3,税率过高,开始阶段可到财政页面,把税率调到5%。
4,贫富差距过大跟失业过高。满足1,2,3也能凑合着过下去的。多建建筑,消耗掉多出来的劳工,尽量让所有人都能享受到奢侈品跟各种服务。
不太会布局的话,先将工资水平调高,再调低税率。等城市发展起来,房子都升级成豪华房宅的话,在调高税率。工资调高就不用降了,花不了几个钱的。
凯撒3的经济主要来源是出口货物跟贵族住宅区的税收。稳定后可将税率调到25%,不会有任何问题。
以我的经历来说,就是要改变人民的情绪。
例如,降低税率,提高工资,改变城市的住宅级别,尽可能满足人民的要求。还要多为众神开宴会,等等。
恺撒3中,在首席顾问那里可以看到一个关于人民情绪的整体描述,当人民情绪低于“人民对你漠不关心”的时候,犯罪就开始在那些等级最低的房子里面四处散播,随后就是人民不再移民入境,而开始移民出境。以下是影响情绪的主要因素:
1、税率
很明显,高税率会降低人民的情绪。
2、薪资
比罗马高8或者更高的薪资对城市情绪值的贡献是一样的,但是比罗马低超过7以后每低2,对城市情绪值的影响在原基础上再-1。
3、失业率
高失业率会降低人民情绪。
4、节庆
节庆立即将城市情绪值在接下来的12个月中提高一定点数,小型节庆提高7,大型节庆提高9,豪华节庆未测试。
5、维纳斯的祝福和诅咒
维纳斯的祝福或诅咒立即改变当前城市情绪值,祝福增加25点,诅咒降低25点,效果不持续。不过由于城市情绪每次变化只能改变10点,所以至少需要1个半月恢复到原先的城市情绪值。
6、其他原因。
具体参考这里:http://www.caesar3.cn/bbs/thread-3874-1-1.html
估计是失业率太高了,那简单,尽量发展工业,一个工厂可以解决30人的失业问题。
记得做个元老院,可以看你的事业率。
另外多做点警察署可以降低偷窃,不过解决不了根本问题。
人穷了才会去偷嘛。。。
因为没工作所以才穷了。
偷窃是归警察局管的,多做2个警察局,再看看危险里面的犯罪,如果还不够就再加几个吧