简单的电脑:资源采集速度1倍,优先攻击对象是血最少的,单英雄,较少拉红血兵。
中等:资源采集速度1倍,优先攻击对象是英雄,其次是血最少的,2~3英雄,拉红血兵比较强大。
令人发狂:资源采集速度2倍,优先攻击对象是英雄,其次是血最少的,3英雄,拉红血兵十分强大。
可以说中等难度和令人发狂的电脑除了资源上的差异其他基本一样。另外,由于一些地图原因使电脑智商不正常的不在本人讨论范围之内。
1、首先是资源上的,令人发狂的电脑,每次采集资源,是正常的2倍,所以他采集资源很快。中等和简单的是正常速度
2、智能上的。令人发狂的电脑,操作比较强大,甚至可以不停地控制人类步兵开盾收盾,中等难度的次之,简单的最差;战略意识也是同样的,疯狂的电脑会在你兵力真空期来攻打你
出兵的速度和数量不一样,简单和中等电脑的英雄基本不放技能,英雄和兵出去MF的时间也较迟,并且在他MF时你一搔扰,他就回家这时你就可以坐收渔利,杀贫血的兵或英雄,假如他英雄回祭坛了,直接砍祭坛。打一两个月的电脑就去和人打那样才有大的进步,gl
1、首先是资源上的,令人发狂的电脑,采集资源的速度比简单与中等难度的敌人要快很多,往往会发展好几个矿源。
2、智能上的。令人发狂的电脑,操作攻击比较强大,一般都召唤两个获得、三个英雄,中等难度的攻击比疯狂的稍差,简单的最差;疯狂的甚至会趁你在发展时偷袭。
我的感觉是难度越高,电脑的金钱和经验上涨越快,智能等级似乎也在提高。如果是对战的话,难度越高,电脑制造、控制的英雄越多。