LZ你好!
这是我以前被采纳的一个答案,虽然是粘的,但也不太为过吧!
最近的CF一出,好像很受欢迎,因为原来很多玩CS的人都改CF了。我不认为CF是款好游戏,但我觉得它不可能成为经典。经典,就如同CS,它是一部跨世纪作品,10个春秋,见证了多少玩家的悲欢离合,又有多少玩家为它痴迷,为它疯狂。最本质的差别就在与——公平。只要你在CF的时间长,打的比赛多,不管你技术怎么样,你就是神。因为一旦时间长,你的级别就高,枪就好,加上先前在CS中培养的技术,可以说你就是坚不可摧的。但CS并不一样。每个人都是800块,你想怎么分配完全是根据自己的喜好,也就给了玩家更多的出路,几局下来高手的钱会多,菜鸟的钱会少,枪也各不相同,不同CF,你有钱没钱,你没有方法在下次开局拿上盘捡别人的枪应战,所以,玩CS的大部分玩家都是花样百出的方法,每个人有每个人的差异,让玩家的选择更宽广。可CF的选择就大不相同了,你只有用自己那4个背包的枪,捡了别人的好枪下局还没有,有些枪还需你用B去买,完全不适合电子竞技的精神,所以,这也就是CF为什么不能上WCG比赛项目的原因,因为它最根本的目的是想赚钱,牟取利益。另外,玩CF,人们的目标变了。我记得,原先我们班在讨论时都说:“今天晚上打CS虐不死你,不信AWP打不过你的M4。”可现在是:“你CF几级了?怎么这么低?我都*级了,垃圾。”完全由技术改为了一种虚荣,这种虚荣是极不适合培养团队精神的,所以人们常说:“CF是工具,CS是精神。”我想正是这一点,铸就了CS——这个不朽的传奇,电竞的灵魂。相信,在10年,100年,1000年乃至10000年后,那些热衷于CS的玩家们仍和记得那声响亮的声音:“Go,go,go!”
cs是射击类游戏永恒的经典,反正在5年内不会有射击类游戏超过他,但是cs毕竟是单机游戏,服务器很少的正规的管理,所以很混乱,而且有玩家喜欢玩网游类的,cs的特点就是公平(作弊的除外),bug很少,不需要花RMB,而且1.6的玩法比cf不知要多多少,cf的鬼跳就是cs连跳的初级
cf是集合几个著名的射击游戏设计出来的,还是比较好玩的,不过cf设计时好像没有定好设计方向,现在给人的感觉有点不伦不类.在加上是网游,继续沿用中国网游一贯的作风:你有钱你就是老大.导致cf不太的大的发展空间了.
cs是老游戏了,还是单机的,没有什么正规的管理.cf说到底也就是腾讯公司广告费花的多,宣传到位,所以红一时,现在玩了时间长了,问题就出来了,很多都已经退出cf了.
cs和cf各有特点,不过你家有钱就去cf吧,买把大炮谁打得过你,嘿嘿
其实各都有各的优点和弱点.CS是大家都熟悉的一款游戏.年代久远.玩家众多.其缺点就是作弊的也就多了.但这是没个游戏都会出现的问题.CS被一些职业玩家玩得花枝招展.吸引力也为不小.
CF是刚上市的一种游戏.其作弊的也不怎么多.里面的枪械逼真到99%.更提高了一些枪械爱好者的着迷.所以也是一款漫值得一玩的游戏.
其实每种游戏都有它的利和弊.我还是比较喜欢CF些.
广义的说,CS是一经典游戏,毕竟流行了好多年了,就一定有可玩之处。而CF是这两年腾讯才出的一个游戏,添加了幽灵模式,然后地图也多了很多,虽然有许多都是仿CS,但是毕竟是网络游戏,并且CF上面添加了刀战,刀玩起来特别有意思。有空可以去体验下。
他经常玩穿%越%米%线。我给他介绍了CSOL,我跟他说绝对比什么某F好,他说他回去试试。过了一天我问他好玩吗,想一直玩下去吗?他竟然这样说:“玩个毛啊!生化模式都不好玩的,30人的房间好像只有几个人是拿枪打得。其他都在用近身武器大斧头的,这是枪击类游戏吗?????还有那个女僵尸一直在空中跳来跳去,都没有落过地,像飞的一样,十几只飞来飞去都打不到的,我一下子就变僵尸了,我一回头,哇!十几个人类头上有金闪闪的骷髅头,拿着大斧头冲过来,砍了一下,又砍一下,这简直就是武打类网游嘛,还不如玩地下%城。一片混乱,几秒后,然后就僵尸胜利了,真快,有时刚出母体,几秒后又人类胜利了,我有次变了母体,接着进化了14000,想不到居然有一万多雪,我想该轮到我虐人类了,没想到有个人他头上又有骷髅头,然后他用斧头一砍,我一万多血1秒钟不到就没了,玩毛啊,有个大怪物僵尸蹲着我还打不到他,人类还会追着僵尸砍,而僵尸是怕人类的,靠!这是我玩过的最不靠谱,最不好玩,最不科学,道具最不平衡的游戏了。玩竞技吧,进了8个房间,每个房间都T人,我也被T了,我技术不好排名最后他们踢我,我不反对,国人素质都这样,只是我没想到,那些排第一的也会被踢,这搞什么嘛???高手跟菜鸟全被踢,只剩下那些技术一般般的在哪里打来打去,有时还骂上几句脏话,我果断退了,把游戏卸载了,我宁愿玩CF都不玩反恐OL!
当然是CF啦。画面动态感十足!有明确的军衔制度!有专门的战队对照平台…比反恐好多啦。