这个是很容易的,你的渲染器里面有个M图标点击打开,然后右键点击默认材质,在下拉栏中选add new matiarails (导入)就能进入选择要添加的材质的窗口,找到你的材质文件打开。然后选择你要赋予材质的物体=>点击右键=>选择vray 然后选择赋予材质,在弹出的对话框中选择刚才添加的材质。就特好材质了。看懂了吧?祝你成功。