光道几乎没有弱点,如果一定要说的话,就是:
1、被技收后反击难,只有用光道犬或者魔陷开道;
2、卡组有时丢的太快,关键卡不能上手(但是在光之召集和怪兽数量控制下基本没有这一问题);
3、后场太弱,碰上齿轮这样的强后场卡组有点吃力。
六武也是完美的卡组,但是比起光道还是有差距:
1、ATK太低,矢一ATK1300,火门ATK1500,都是超低的,但是有联合军和一族团结的话,ATK最高平均可达到4000以上;
2、效果互相牵制,只有场上有两只或以上的六武才能发挥威力,但是现在阴卡盛行,恐怕有点难打;
3、反制慢,在被压制或逆转后很难翻身,因为推参、诸刃什么的都是一回合效用,往往很难撑;
4、防魔陷力差(紫炎效果实际上很有限),只有用额外的魔陷才能弥补,但是无形中就扩大了卡组容量;
5、几乎不能防秒杀,因为本身没有压制力不能克制怪效,ATK不高,防魔陷又让人担心,所以……;
6、怕技收;
and so on
仅次于光道的就是植物了,植物的魔陷怪都是很BT的,棘之壁就是圣反,花粉症就是神宣,还有很多类似于这样@&!*到极点的卡,还有那个黑色花园+椿姬的组合,简直无坚不摧嘛,囧;
植物之下就是BF,当下最有潜能的卡组,本身玩秒杀就是一流,又加上可以任意同调,活动力十分强,堆墓也是很简单,记得其中黑色旋风,从卡组中拿卡到手牌。让人汗;还有那个疾风,就等同于ATK2600给对方伤害减半且三星的调整怪。但是BF魔陷方面有点欠缺,可是魔陷的空缺很多,可以加N多别的魔陷,再加上ATK本身低但提得快,又是暗属性,无形中变得更强了;
外星人,ATK上就是无敌的,另外还有N多等同于激流葬、强逃、技收、没代价的闪电布雷克等等的效果的卡,爬虫类族方面又有很多魔陷相配,另外同调方面的菊石,以及复仇鬼,有时是一场噩梦;
暗铁龙OTK,响亮的名字,龙族的旗舰卡组,以暗铁龙串联起各个强效高攻的龙,配上未融、死苏、大风、毁灭、宝珠、逆鳞等毁灭性的魔陷,玩出OTK的几率可以让人囧,要是有足够的运气和胆量,玩FTK也不是不可能,这也是我最爱龙族的原因;
变形斗士,一张电网就将其封闭+高攻的特点表露无遗,滑板+无线电,即使面对对手如云的战将也都是无视,别看都是低星的小怪,其实ATK上四五千也不是什么难事,魔陷方面也是很强,配上不断转换的攻守,让人囧很简单;
电池人,雷族中最强的,地爆+漏电这种秒杀让人无语到极点,还有工业用、纽扣型、雷裁、蓄电池等各种单卡极强配合又好的卡,打光道谁胜谁负也未可知。
剩下的等别人去补充吧
本人认为都还凑合:
光道太扔卡组,碰见牌组破坏的就完了(没卡抽),或者遇到那种所有要进墓地的卡不进墓地而直接除外的就惨了(裁决之龙封锁)
六武众的ATK太低,对效果和装备的依赖性太高
本人认为,如果,所有出现在原创动漫的卡组都适用最强的是盔甲卡组
如果不算禁卡的话,应该是植物族。
电子流原来也是超强卡组。
当下流行BF(黑羽)
光道几乎没有弱点,碰到锁链该你倒霉。
6武众也很强,但比光道还是差点。
最新:植物,不死同调,外星人很牛
BF的去死,用BF的鄙视。
光道容易把卡组仍光,六武肿也垃圾现在玩黑羽了。垃圾‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘’‘
光道还不错,就是丢卡速度太快了,一张黄金城你就s定啦!6武众也不怎么样,一张急流葬也差不多了.
我建议玩反副作用卡组.
主要是 药品的副作用 和给对方加血的卡,加多少就扣多少.and一定要放破坏魔法陷阱的卡.怪兽可以放 棉花糖 , 巨型病毒 ,之类削血的卡,放几张魔法之桶,吸收盾之类的也无妨
光道配对的魔法陷阱卡太少,最好配点魔法筒之类的强卡,而6武众卡组相反,小走雀必不可少,再配3张机械兔,剩下的你就自己看着办了。现在最新的卡组是无限卡组,就是在游戏王5ds65里出现的幽灵的卡组