红色警戒2和尤里的复仇有什么差别

2024-11-23 13:38:16
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回答1:

红警2和红警2尤里的复仇为两个官方版本,也是红警2最重要的版本和基础,许多扩展版、任务都需其为基础而制,最好的红警2标准版是v1.006版,而尤里的复仇我就不太清楚,应该是v1.001版

但是,这个v~.~~版的标志是每个mod都有的,而且每个mod的数字版本之间并没有直接联系,像红警2尤里的复仇神龙天舞v2.55是红警2尤里的复仇神龙天舞v2.51的升级版,而红警2尤里的复仇v2.51并不是红警2狂狮怒吼v2.30的升级版

从《尤里的复仇》看,弥补了《红色警戒2》的不足之处:
◎解决了玩家可以随意选择开始位置。(这个问题已困扰玩家好几年了。)
◎部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。(以前在红警95使用过,但效果不理想,在红警2取消了。与95不同的是:玩家必须在开始之前就设置好,一旦游戏开始,AI玩家就不能改变。
◎改变了部分战车、军舰等单一语音;解决了单位语音混音的问题。~~~

详情请见:http://baike.baidu.com/view/663779.html?wtp=tt

回答2:

尤里官方更新文档
以下节选自尤里的复仇Readme.doc
一般性变更:
•于游戏选项画面,游戏分辨率将只设定游戏进行分辨率,游戏主选单将会固定于 800 X 600 模式。
•选择快速游戏时,尤里的奴隶矿场并不属于胜利条件之建筑物。
•现在所有玩家可以看到任何可以驻防平民建筑物上的小步兵图示,不论哪一个玩家驻守在该建筑。
•当部队遭受心灵控制,所有玩家可以看到连接源头与受控制者的心灵控制线。
•T(部队选择键)及 P(选择所有部队)快速键将自动排除于坦克碉堡内的部队。
•于红色警戒二中,有时候游戏不会结束,假如战场上还有剩余的遭心灵控制车辆。现在假如遇到这种状况,车辆内的部队将自动消灭,该占领车辆的拥有者将判定为被击败。
•就绪闪动页面更新。以下功能当完全充能完成后,才会闪动页面提示玩家:侦察机、力场护盾、心灵控制感测。
•假如玩家位于防火墙之后,预览地图将不会传送给其它玩家。
部队与建筑物:
•磁电坦克使车辆悬空,对步兵部队无效。
•狂兽人不能搭乘多功能步兵车。但是狂兽人可以搭乘其它运输工具,但只具有运输功能。
•英雄部队(如谭雅、菁英战斗兵及尤里改)于战斗要塞内时,无法使用其特殊攻击能力。
•基洛夫空艇获得指令/目标后,旋转及降低高度的问题修正。
•使用雷达地图为战机设定路径点功能取消。
•雷射幽浮将自动标定并攻击具有能源供给的任何基地防御设施(如光棱塔及磁爆线圈)。 然而,雷射幽浮将不会自动标定与攻击任何没有电力供给的基地防御设施(如机枪碉堡及哨戒炮)。
•心灵控制器永久的 “俘虏” 其牺牲者远比只是短暂的心灵控制强,一旦部队遭到心灵控制器所控制(部队上方会出现紫色光环)将不会再受到心灵控制。
•尤里改及尤里复制人的心灵控制爆炸对友军部队不会造成伤害。
•复制中心可供玩家复制第二个英雄部队(如谭雅、菁英战斗兵及尤里改)。
多人联机:
•于 Westwood Online 快速配对及快速合作配对游戏中,超级武器设定为开启,升级工具箱设定为关闭。
•于小队联盟模式,您必须于开始时设定您的小队,一旦游戏开始,将无法变更同盟。
•于抢地盘游戏模式,尤里玩家于开始时会拥有几支警犭与其它部队。
•于遭遇战:作战模式中中,所有计算机玩家以同一小队开始游戏,并对抗人类玩家。

回答3:

按时间顺序:

红色警戒2 (版本1.0)———→红色警戒2:尤里复仇(1.000)
↓升级几次 ↓升级
红色警戒2 (版本1.006) 红色警戒2:尤里复仇(1.001)

尤里复仇是红警2的一个资料片。两者有不少不同但规则一样。

什么“神龙天舞v2.51”其实都是中国人自己瞎改的和版本一点关系也没有。
就像有人说《侠盗圣安地列斯》是《侠盗5》一样。

回答4:

尤里的复仇 是 红警2 的官方MOD
就跟 共和国之辉一样 只不过 共和国之辉不是官方的