古代打仗的死亡率看怎么计算,所谓的几十万大军是不存在的,最大规模有五六万已经是极限了,所说的几十万是算上后勤加一起一共出动了几十万人次(人次不是数量,一个人上战场一趟回来了就是一人次),例如卫青打匈奴,带去五万兵马,后面有十几万普通民众担任后勤,是不上战场的,古代打仗讲究阵法,阵法乱了就输了,5万部队真正开打就是可能3千先锋,一仗下来阵亡几百,超过几千那就属于全军覆没级别的溃败了。第一排的都是最勇猛的士兵,前进者赏后退者杀,向前冲或许能活,向后退不是被击溃杀死就是军法砍头,死路一条。
其实古代战争死亡率是很低的...尤其是装备齐全的职业步兵之间对战,经常打很长时间都死不了几个人。
还有,你说的第一排像打了鸡血,那只是电影的表现手法而已,实际上战争双方都保持着一定的克制,因为古代战场上打的就是阵形,士兵太冲动很容易使得己方阵形混乱,所以几乎不会有那种莽冲的现象。
因为古时候的科技不发达,对病菌的认知也不够深,一旦发病医疗条件又不够好,交通也不发达,有什么事都要等好长时间才知道。因此,古代一旦发生什么传染病,根据当时的各种资源和条件,死亡率都会高于现代。