“CG绘画 ”特指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行数字视觉作品创作的艺术家。
名词释义:
CG是Computer Graphics的缩写,原义为“电脑图形图像”,“CG艺术”是指依靠电脑、平面设计软件、数位摄影科技和电脑辅助绘画软件等进行创作的数字视觉作品。
CG艺术家
随着电脑技术的普及与网络的推广,当今世界越来越多的艺术家把创作载体由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美、绘画功底及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。在影视、动画、游戏、广告行业尤为常见。
CG艺术于20世纪90年代在中国出现,正式普及并广泛推广是在2002年左右。如今中国已涌现出大量优秀CG艺术人才,并在国际上获得各种大赛奖项,为中国CG艺术在国际的地位奠定基础,代表人物有“杨雪果”“焉博 ”“肖壮悦”“何德洪 ”“朱峰”“陈惟”“季诺 ”等等。
扩展资料
CG”原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。
它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
参考资料
百度百科-CG艺术
百度百科-CG
CG绘画也就是电脑绘画,CG是ComputerGraphics的简写,可以理解为只要是使用是电脑作画。不管是使用手写板还是使用鼠标,也不管使用什么软件,都称之为CG绘画
常用的软件绘画软件有:photoshop,adobe公司的旗舰产品,Painter,现在属于corel公司的产品。
CG原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG动画,计算机动画(Computer Animation),是借助计算机来制作动画的技术。大致可以分为二维动画(2D)和三维动画(3D)两种。
二维画面是平面上的画面。纸张、照片或计算机屏幕显示,无论画面的立体感有多强,终究只是在二维空间上模拟真实的三维空间效果。
三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。是利用电脑软件或是视频等工具将三维物体运动的原理、过程等清晰简洁地展现在人们眼前,常用工具有3DMAX、AUTOCAD、MAYA等。
参考资料:百度百科-CG
CG绘画也就是电脑绘画,CG是ComputerGraphics的简写
可以理解为只要是使用是电脑作画不管是使用手写板还是使用鼠标,也不管使用什么软件,都称之为CG绘画可以满足大多数绘画需求。核心意思为数码图形。 有二维、三维的,静止画、动画。
它是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。
简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,也就是通常所说的真实感图形。
计算机图形学主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属性下的光照明效果。所以计算机图形学与另一门学科计算机辅助几何设计有着密切的关系。
计算机图形学是数字图象处理或计算机视觉的逆过程:计算机图形学是用计算机来画图像的学科,数字图象处理是把外界获得的图象用计算机进行处理的学科,计算机视觉是根据获取的图像来理解和识别其中的物体的三维信息及其他信息。
计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等
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Painter,现在属于corel公司的产品
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如果你只想了解一门技术,那么CG跟笔和纸一样只是一种创作形式。
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至于CG的优点只在于想艺术家提供了更为便捷的创作手段和相对广阔的创作空间,但如果你打算今后走美术的道路那系统的美术学习是必不可少的。