张飞 Lv.2 (等级 2)
生命 120/120 (最重要的属性之一,后期时该属性直接影响生存力,强烈建议
升级时都加一点)
灵力 30/30 (决定了施放技能的次数,够用就可以,不必强求)
活力 99 力量 40 (活力最大值就是99,学习和参战以及打工会消耗活
行动力 90 敏捷 20 力,在大地图上随着时间就会恢复,有多余的活力
别留着,去学习和打工。)
(力量决定了使用短兵器,长兵器和力量型链兵器时的攻击力,并且大部分装备的使用都对力量有要求,所以该属性强烈建议加一点,至少应付着穿装备)
(敏捷决定了使用弓箭,敏捷型链兵器时的攻击力,并且少部分装备的使用都对敏捷有要求,如果人物不是使用弓箭以及敏捷型链兵的话,可以不用加)
(行动力决定了人物在战斗中每回合的移动力,基本不用加,游戏力的药店可以买到行动符以恢复行动力,而人物宝贵的升级点更应该投入到有用的资质里,行动力平时看不出区别,但是游戏里的爬楼梯是最能看出行动力差距的。)
一般来说力量和敏捷都没什么用:力量是用来穿装备的,如果是武将的话,很多好装备要求的力量值很高;而敏捷是在弓箭方面有用,敏捷高弓箭就射的重,有很多好的弓箭也需要高的敏捷值。
灵力嘛,就是智将用来放法术的啊。灵力值大的话,进战场时拥有的原始灵力就多,可以发的法术次数就多嘛!