多射门,多进球 边前卫的主要作用就是组织进攻,像Totti,Kaka这样的人就应该是这个位置的。另外,一般的前腰都有“中场指挥者”的能力,有这个能力的才是好前腰~~~~~
影子前锋,顾名思义,就是像影子一样来无影去无踪的,也就是说此前锋WF(或前腰CF)的速度是很快的,而且还有不错的技术,像罗本,C.罗,OWEN等都是这样。他们的主要任务当然就是边路的突破造成空挡,然后可传可射(一般都是下底传中或突破射门)。
其实,好的边前卫就可以叫“影子前锋”了,因为需要速度快的来突破啊~~~另外还有些边前卫需要的是脚法(不用我说,你应该知道有什么人吧—BECKHAM算个吧),不过说实话,打实况靠的就是速度和技术,所以边路上的球员最好是速度快技术好的。(因为本人不喜欢用什么大牌球员,除了那些名字已经熟得快烂掉的几个以外,像罗马的曼齐尼也挺好用的。)
总结:边前卫就是搞突破地,在反击的时候可以好好利用他们的速度优势,那样破门会更容易地~!!
兄弟玩什么中锋呀基本耗死!什么样的初始属性好,这还用问以后不能提高的属性越高越好,那是什么属性?敏捷!精神!进攻欲望!等!知道梅西吗?敏捷99,他做动作有多快全靠它知道它的重要了吧(和速度没关系哦),想要敏高又想当进球者,边锋最好,能随到80以上的敏,初始速度值高(前期速度相当重要啊)。位置是可以锻炼出来的,你选择到阵型没有边前卫和边锋的球队就能当中锋,踢一段时间就能锻炼出中锋位置能力,建议强化时先专升某个能力(球员平庸不好,我是专升速度合体力有好的体力就能打全场,全场的重要性你应该知道),其实初始属性和第一场关系不大是随机的,但是与设置人物肩宽腿粗那些有直接关系,183cm,78kg较好方正人瘦敏高但平衡差这也不好一碰就倒还玩什么最好多开几个档比较哈,至于第一场嘛,多跑动能增加体力属性。 人物前期属性都是白板。最好开始是体高、速高、敏高,剩下的慢慢练。
中锋首要任务是进球,不过个人建议在第一场的时候多带球和停球和过人 这样有助于在初始数据中增加球员的敏捷度,因为这一个数据是之后的比赛中无法增加的,是定死的 另外,相对而言身高矮,体重轻的球员灵活更高 梅西就是很好的例子
当然要有进球啦!作为中锋最重要的任务是进球!!
很明显的是补丁问题..由于不知道你安装的是什么版本..所以介意你去实况2009吧看看