武迷们经常观看各种武术比赛总会遇到这一现象:观众明显看到a把b打的满场跑..打的东倒西弯..明显看出a的实力大于b的实力.但结果裁判却判决b获胜.观众哗然!谴责声一片!骂裁判没公平判决.
这个现象相信武迷们无论是在看武林风还是武林大会等有点数得分加分的比赛中有经常会看到这样的情况.
那麽大家冷静下来分析原因.事实上裁判的判决是公平的.不公平的是武术比赛根本就不应该有这样一个格斗中间得分加分的情况!
举个例子.以武林风这次中泰对抗赛的张广发对泰国选手比赛来说.相信不用我多讲多说.大家都明白谁的实力强.显然泰方的实力远大于张广发.很难想象如果没时间限制继续打下去张广发会不会被ko掉.但结果裁判为何判张广发胜了?原因就在于裁判判断比赛选手胜负于我们大众观众判断选手胜负的根据出发点不一样!!记住这点.裁判判断根据是以武林风比赛胜负规则判断的.我们大众观众是以总的看谁的实力强谁的实力若判断的.
下面我们看看武林风比赛规则中他存在格斗中间得分加分情况.也就是说谁把谁打的身体得分部位次数多谁的得分就多.打到一次身体得分部位就得一分.那麽根据裁判的解释.张广发虽然被打的满场跑.实力明显不行.但他打到泰方选手的所谓有效得分部位次数多.所以最终根据这个情况认定张广发胜利.裁判他不是看谁的实力强谁的实力若的.他就是只根据具体规则判断谁胜谁负的.
裁判根据武林风规则的判决是公平的.是正确的.但是!那麽这样一个结果却是违背武术格斗本质的!是显失武术格斗公平的比赛.武术比赛不是电子街机格斗游戏比赛.你张广发即便把泰方选手打的所谓得分部位在多.但人家泰方选手并没有倒下.并没有任何受伤.并没有任何异常!那麽你给张广发加这个分站站在武术格斗本质的角度来看是荒谬的!极不公平的!
任何有点数得分的武术比赛都会有这类不公平现象存在.基于此呼吁:武术比赛不是电子游戏格斗比赛.不应加以点数得分这样的荒谬规则.
武林风也好.武林大会也好.应该都借鉴一下中国MMA赛事英雄榜专业公平的规则改良一下.中间不以谁把谁打多少次得多少次点数.而是没时间限制.谁把谁最终制服打败为胜负准则!这样的比赛胜利者才能真正让人服!才能真正服倒观众!是英雄们公平的较量!