简单来说是这样的,很久很久以前,话说INTEL有自己的芯片组,而AMD在收购ATI之前都是没有自家的芯片组而是用人家做的兼容芯片组的,如VIA和NVDIA的啦,所以就有了AMD平台没有INTEL平台的兼容性好的传说,而今天,大家都知道了AA相恋后身为美满,结合后的BABY都很好的继承了AA的优良血缘了,而且还有三A组合,即CPU+芯片组+显卡,这样的配搭更好的发挥出他强大的小宇宙。
各有所强 只能这么说
没有的事,到了nt内核时代,游戏都是通过os的hal访问cpu的,兼容性没有任何区别,唯一的区别在于游戏是否针对特定的cpu指令集进行优化,那样会在执行效能上带来一些不同
这种说法无法考证,一般来说不存在游戏兼容的问题,只要cpu够强就行了。
显卡就有些不一样了,有些游戏会对N卡或A卡进行优化(显卡厂商会赞助一些牛B的游戏),才导致了N卡和A卡在游戏上不同的性能表现。