要设置的参数很多,在此我就不详细说了,只说下制作思路:1.用MultiStreak粒子做下雨效果;2.创建地面,对粒子做碰撞事件,每个粒子碰撞地面后会分裂成几个粒子,并适当设置弹跳效果。
MAYA笔刷特效自带的下雨例子我没用过,不过估计也应该是MultiStreak粒子吧,也就是说第1步不用自己做了,直接在此基础上进行碰撞事件设置就行。
用realflow的realwave做...半个小时就可以做出来了..
这个很基础呀 maya粒子 让粒子和地面上执行 碰撞事件 就会出新的粒子 模拟真实下雨