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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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先学好C++ 入门(《21天学通C++》||《C++primer plus》||其他评价高适合入门的)
C++进阶(《C++ primer》(第四版 或者 第三版)看完这本书需要极大地毅力 而且要反复回过头来看)
VC++ 入门(《VC++深入详解》)
3D入门(《3D数学基础 图形与游戏开发》&&《DX9.0 3D游戏开发编程基础》)
看完这些书后就可以试着做一些小Demo去试着找找实习的工作了
补充:《C++高质量编程》
学游戏开发不是一朝一夕的事 注意多上手练 多看源代码 耐心很重要 网络上的很多资源也是你需要的
我认识的搞软件开发的朋友几乎都想过去进入游戏行业
但是真正成功的少之又少
祝你成功 年轻就是你的本钱 加油!!!
unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,此外还有很多出众的地方,这都是现在越来越多的人选择unity3d游戏开发的原因。unity3d游戏开发书籍有哪些?
1. 《Unity3D ShaderLab开发实战详解 第2版》郭浩瑜 人民邮电出版社
评价:还行,可买
2. 《DirectX3D HLSL高级实例精讲》 清华大学出版社 李健波 丁海燕
评价:建议找电子版
3. 《Unity Shader入门精要》 人民邮电出版社 冯乐乐
评价:讲得很详细,值得买
我们都比较熟悉的Unity引擎,可发布运行在Windows、Mac、Wii、iPhone、Windows phone 8和Android平台的游戏,也可以利用插件发布网页游戏。很多著名的游戏,如:神庙逃亡、新仙剑、QQ乐团等等,都是出自这个平台。
现在都是信息化的时代,没有一门好的技术是难以在社会之中立足的,
现在的电脑技术飞速增长,每家公司都需要电脑人才,你可以去学习电脑专业,
在这个领域中还是有很大的发展空间的,只要自己好好学习,以后的前景不可限量。
不知道题主是否已经入门,希望以下回答可能对后来者有帮助:C++、OpenGL、3D图形学对于入门来说太深奥,不如直接学习流行的游戏开发引擎Unity,这方面入门的书也挺多,推荐一本腾讯云联合出版的《游戏应用开发》,入门的话,这本就够了,配套资源相当丰富,每个任务都有视频讲解,每个章节都有对应的源码,按照教程做错时可以直接打开配套的源码继续往下做。高教社官方链接网页链接