mp4可播放mp4格式的影片
这种格式画质好 可连在电视上 所以所占空间也大 10GB
视频mp3支持amv或mtv等格式
amv格式特为小屏幕设计 所占空间非常小 可通过格式转换软件得到也可上网下载
前者屏幕2.5英寸1700万像素左右
后者1.5英寸6.5万像素
纽曼861 1GB 26万像素399块大圆 便宜死了
http://www.usb-mp3.com/shop/list.asp?id=524
这里有很详细的解说介绍:
http://www.pconline.com.cn/digital/audio/jiqiao/mp4/0507/655307.html
MPEG音频文件——.MP1/.MP2/.MP3
MPEG是运动图象专家组(Moving Picture Experts Group)的英文缩写,代表MPEG运动图象压缩标准,这里的音频文件格式指的是MPEG标准中的音频部分,即MPEG音频层(MPEG Audio Layer)。MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,根据压缩质量和编码复杂程度的不同可分为三层(MPEG Audio Layer 1/2/3),分别对应MP1、MP2和MP3这三种声音文件。MPEG音频编码具有很高的压缩率,MP1和MP2的压缩率分别为4∶1和6∶1~8∶1,而MP3的压缩率则高达10∶1~12∶1,也就是说一分钟CD音质的音乐,未经压缩需要10MB存储空间,而经过MP3压缩编码后只有1MB左右,同时其音质基本保持不失真,因此,目前使用最多的是MP3文件格式
MP3播放器顾名思义也就是可播放MP3格式的音乐播放工具。MP3是MPEG Audio Layer 3的简称,MPEG压缩格式是由运动图像专家组(Motion Picture Experts Group)制定的关于影像和声音的一组标准,其中MP3就是为了压缩声音信号而设计的是一种新的音频信号压缩格式标准。MP3就是采用国际标准MPEG中的第三层音频压缩模式,对声音信号进行压缩的一种格式,中文也称“电脑网络音乐”。MPEG中的第三层音频压缩模式比第一层和第二层编码要复杂得多,但音质要比第一层和第二层高,甚至可与CD音质相比。CD唱片采样率频率为44.1MHz, 16Bits, 数据量为1.4Mbps,而相应的MP3数据量仅为112kbps或128kbps,是原始数据量的1/12。也就是说传统的一张CD现在可以存放10倍甚至更多容量的音乐,但是在人耳听起来, 感受到的音乐效果却没有什么不同。
MP3本身是一种压缩与解压缩的计算方式,用来处理高比率的声音信息。它所生成的声音文件音质接近CD,而文件大小却只有CD的十二分之一。若一张光盘能存储约12-20首的CD格式音乐,若存成MP3格式,则约可储存将近100首,这就是它的魅力。MP3出现的最初目标是为了减少文件大小,以便于资料在网络上传输,并且保持和原来相近的播放品质。
如果是指媒体格式的话:
MP3音乐压缩格式的编码算法取自于MPEG-1 Audio Layer 3,即它是MPEG-1音频编码算法的一部分。MP3不仅压缩率高,而且压缩后音乐的保真度也高,因此很受Internet用户的欢迎。另一方面,MP3也带来了版权保护方面的问题,为此不少公司都在研究可以有效保护版权的新的音乐压缩格式,MP4就是由Global Music Outlet公司设计的一种格式,虽然MPEG4也常被简称为MP4,但两者之间没有任何关系。
与MP3相比,MP4的压缩率和保真度都更高,MP4文件是可执行文件,内部嵌入了播放器,并且保存有原始版权拥有者的web地址和版权声明。除此之外,MP4还使用了一种特殊的数字水印技术,即使通过FM/AM广播播放MP4音乐,也能够检测出音乐的来源。MP4在版权保护方面作出了很多新的尝试,估计会受到出版商的欢迎,但肯定无法像MP3那样受到广大Internet用户的欢迎。
如果是指播放器的话:
我们知道,MP3播放器最大的不足,就是“只闻其声,不见其人”,虽然市场也出现不少彩屏大容量MP3,但是,一般都停留在看图片的水准上,无法欣赏视频文件,这不得不说是一个遗憾。而MP4就不同,它能听能看,娱乐功能丰富,是数字化时代娱乐新秀,比MP3前进一大步。目前,国际厂商大多把MP4都视为自己旗帜性产品,将众多流行功能加入MP4中,其中就出现类似ARCHOS公司AV400这样的全能掌上影院,AV400 凭借视频播放、音频播放、视频录制、录音笔、视频输出、移动硬盘、数码相机伴侣功等近10种功能一举获得“全能数码娱乐王”的称号,同时,市场上其他MP4功能也分非常丰富,MP4成为多功能数码产品的代表,数字时代的娱乐先锋。
以ARHCOS的AV420为例子,配备20GB硬盘,可存放MPEG-4格式电影超过30部,录放音乐达5000首,存储数码相片达上万张,通过一根电视传输线从电视上录制(或定时录制)80到40小时的电视节目。3.5英寸TFT彩色液晶屏能以DVD画质播看数字电影、录制的电视和数码相片,还有出色视频回放和视频输出功能;兼容MP3数字音乐播放,立体声MP3音乐30-320千位/秒解码,几近CD音质,支持CBR、WMA、AAC格式音乐;支持CF卡插槽,可作数码伴侣,采用USB2.0快速传输接口,可作移动硬盘。业内认为:这种兼容了MP3,基于“MEGP-4"动态图像解码技术,可以在高真彩TFT屏上实现“随身看”(电影)的袖珍式数码娱乐产品,正以强大的影音功能接过“MP3"的魔杖,指引着移动数码发展的路向。
不过MP3和MP4虽然名字相近,但是并不完全是替代品,MP4的出现并不是为了终结MP3。MP3和MP4的关系就好像CD和DVD的关系,他们面向的消费者虽然部分重叠,但是并不等同,MP3主要面向音乐爱好者,在MP3音乐播放方面,MP3表现出色,并且MP3价格较低,近几年普及非常迅速。而MP4更加注重视频功能和未来数字娱乐功能,着眼于数字娱乐时代,他们两者定位差别较大。目前,MP3进入快速增长时期,并且慢慢向成熟期过渡,市场已经形成较大规模。而MP4则处于市场导入期,自从2002年,法国ARCHOS公司发布第一款MP4掌上影院之后,众多企业看好MP4的发展态势,随着索尼、微软、三星等众多厂商的加入,MP4呈现出强劲的发展势头,成为移动数码最新的增长亮点,发展潜力更胜过MP3,3-5年左右就将在国内形成近百亿的大市场。 MP3和MP4将在较长的时间内共存,共同发展
回答者:江户川_新一 - 副总裁 十一级 2-19 17:46
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在时下围绕数字音频格式MPEG Layer 3(MP3)的争论中,你肯定想知道数字音频产业是如何把低音质的MIDI发展为接近CD音质的MP3的。即使给你所有的技术术语你也很难理解为何这个突破如此具有革命性,其实原因十分简单:MP3神奇的减小了声音文件的体积,同时只需损失极小的音质。
八十年代末,数字音乐产业停滞不前,而多媒体领域的专家们则利用计算机技术开发出相当庞大的储存格式以便于音乐家们存放他们的数字化作品。此时占统治地位的多媒体压缩技术体系是由JPEG(Joint Photographics Expert Group)开发的,但JPEG仅仅用于静止图象领域,而不能处理高质量的影像和声音的压缩。而后来MPEG的诞生则是出于为多媒体生产者提供更好的储存格式和制定业界标准为目的,MPEG组织(MovingPicture Expert Group)于1988年成立,共有25位专家参加了当年五月举行的首次会议。此后MPEG组织逐渐发展壮大,迄今己吸纳了两百家公司和组织的近350名专家,他们来自二十个不同的国家。
倘若某家单独的公司想使其技术成为MPEG的一种标准,它必须首先向MPEG组织提供一种用于验证的模型并进行注册。这个模型用于解释此种多媒体编码解码器是怎样通过程序代码工作的,代码随后会被用于测试此种技术如何作为标准在实际条件下运行。只有当MPEG组织确定此项技术通过了验证模型阶段,它才能够进入下一步骤——运行测试阶段。这时的测试版本基本上已经接近此项技术标准的最终形态,不过MPEG组织还是要对其展开进一步的内部评估。一系列的相关评测随之而来,MPEG-1和MPEG-2都是经过这样严格的评测流程之后才成为当今音频视频的业界标准。
关于MPEG——1
1992年,在MPEG组织与国际标准组织ISO(International Standards Organization)及国际电子技术委员会IEC(Intemational Electrotechnical Commission)会晤之后,MPEG-1诞生了。它以在三个不同层次上的音频编码为特征,而其中第三层具有最佳编码能力。
关于MPEG-2
1994年,MPEG组织再次与ISO和IEC举行会晤并宣布了全新压缩格式MPEG-2的到来。主要为视频而设计的MPEG-2包含了一些新的特征,如对交错性视频信号的支持。就一种音频格式而言,MPEG-2是对MPEG-1的继承。它为多频道音频提供向上和向下的兼容性支持,既支持MPEG-1这样的旧音频技术,也支持刚出现的数字音频格式——Dolby 5.1。
MPEG-2也为MPEG标准增加了一个新特征,它能以较低的采样频率(16KHz,22.05KHz,24KHz)为文件编码,从而实现了在低比特率的条件下,获取较高编码效率的梦想,换句话说,你可以由此得到体积比原来小得多的音频文件,而其整体音质的损失却微乎其微。
在MPEG-2经受评测期间,MPEG组织发现,如果MPEG-2抛弃向下的兼容性以及其他一些多余的功能,编码速度还将得到大幅度提高。因此1994年MPEG-2音频编码改进版(MPEG-2 AAC)诞生了,新生力量接替了原有的MPEG-2的使命,继续向数字音频用户提供基于更小文件体积的高质量编码技术。
MP3的诞生
被称为MP3的这种格式并非官方MPEG标准的第三种重复产品。MP3中的“3”指的是音频编码中的第三层,所以它的称是MPEG audio laver 3。
MP3,即MPEG audio Layer 3仍然追随了它之前的MPEG-2。为了完全理解MP3是如何诞生的,我们先来看看原本中混合在MPEG-1的几个音频层。第一层(Layer-1)要以32KB/s--448KB/s的比特率为音频编码。它主要用于主题公园和CD-I video。Laver-1的问题在于它采用过高的比特率制作立体声文件,从而产生的文件体积过于庞大。
为纠正Layer-1的问题,Layer-2采取195-256KB/s的比特率制作立体声文件,它的应用领域也比原先的Layer-1广泛得多,除了同样被应用于主题公园和CD-I video以外,它也能应用于VCD、DVD、电缆电视、电影原声以及它的多媒体格式。
Laver-3提供了所有三个层的压缩。数字音频编码器仅仅需要112一128KB/S的比特率就能产生高等级的立体声音质。总而言之,比特率越低,文件的体积就越小。当然,Layer-3的用途主要在于数字音频文件的编码。
与德国Erlangen大学相结合的Frannhofer IIS实验室发展了MP3,他们将这种新技术命名为“MPEG-2.5”。这家实验室宣称:如不经压缩,一秒钟立体声音质的音乐文件体积为1.4MB。由于MPEG的目的在于减小文件体积并保留音质,实验室秉承这一宗旨,开发一种叫做“灵敏编码”的编码方式。
事实上,灵敏编码是所有MPEG数字格式的基础。人们通常只能听到特定频率范围的声音。正如一个人站在播放高**贝音乐的扬声器旁边,他是不大可能听见身旁有人对他讲话的,因为讲话声被音乐掩盖而被忽略。
同样的情形现在数字音频里:在一首特定的歌曲中,人们并不能听见中所有的声音。MPEG编码器在编码之前读取每一个音频文件并找哪些是被听见的声音,哪些不是,不能被听见的声音将被略过,从而有助于提高编码的效率。
数字音乐的未来
数字音乐已经走过了一条漫长的道路。在两个简单构思的驱动下事造的一条音乐存储格式标却撼动了整个音乐产业的基础。近来的一些事实也暗示了音乐工业确实正面临着一堆棘手的问题。而MPEG组织正致力于MPEG-4的开发,这项新技术将在声音和影像两方面都取得异乎寻常的进展。
MPEG-4,类似于MIDI的地方在于它能制作音乐而代替简单的重放,然而与MIDI不同,MPEG叫程序中的声音不是通常的采样。这项音乐制作技术被称为“Kolmogorv编码”。MPEG-4也被用作融合包含于数字音频中的两种程序语言:sAOL和ASAIL。前者用于普通电脑音频,而后者提供对MIDI的支持。
现在,MPEG组织甚至在讨论MPEG-7了,不过看来MPEG-7可能会在给大的音频视频文件编码的过程中,走上一条完全不同的道路,它将被用于搜索多媒体文件。MPEG组织希望这项成果能为互联网用户提供便捷而高效的寻找多媒体文件的途径。
显然,此时的MPEG组织已经是硕果累累了。音频文件变得越来越小,质量却在不断提高。当然,围绕MP3的争论也与日俱增,它将给音乐产业带来什么样的影响,我们将拭目以待,但显而易见的是,MPEG将被有效地应用于其他媒体,比如电视,广播和影像。拥有MP3真的合法吗?
也许围绕MP3最大的问题是它的合法性。它既可能是合法的,也可能不合法,这要看是对谁来说。总有人坚信“公平使用法则”允许人们对自己拥有的音乐为所欲为,这意味着任何人都有权将自己的整张CD压成MP3争论。
几年以前,人们还对MP3一无所知,谈论和了解这项技术的人也寥寥无几。实际上,即使想制作MP3的人也无能为力,因为Fraunhofer实验室的MP3编码器是收费使用的。而今天,MP3技术己在互联网上广泛传播,每个人都跃跃欲试,人们把CD拷贝到硬盘上,然后这些小巧的音乐文件很快在全世界流传开来。以前谁会想到这项不起眼的技术能在今日的互联网上引起如此的震动。全世界的MP3迷们应该为此感谢谁呢?
如果不是美国录音工业协会(RIAA,Recording Association ofAmerica)和其他一些组织提起一大堆诉讼的话,MP3技术也许不会像今天这么迅速地引起社会的广泛关注,现在谁要是有兴趣都能从网上down一个MP3播放器,压上一堆MP3,然后告诉亲朋好友…
目睹MP3的迅速发展,一群有商业头脑的人开始紧跟其潮流。MichaelRobertson,MP3.com的CEO,就乘机注册了Mp3这个域名。Robertson建立了一个未签约艺术家的完全帝国,他们的作品可以通过MP3.com的站点下载。从此,MP3.Com也趟上了这塘浑水,因为他们为网民提供的My.MP3.com服务允许人们把自己的音乐在线存储到MP3.com的站点上。
整个MP3产业建立在对MP3的搜索上,那些帮助人们用更直接方式交换MP3的软件孕育而生,以Napster为首的整个产业的发展并非脚踏实地,因为这些个人和公司本质上是在用盗版音乐作为他们的基础。显然,RIAA不会坐视非法MP3的数量在Napster的作用下日益膨胀,但是他们的法律诉讼并没有阻止这些公司的发展,起码对共享软件的威胁毫无成效,最早开发主流MP3播放器的Nullsoft在三月初发行了他们的共享软件,但此程序很快被其母公司“美国在线”(America Online)废弃,他们宣称这个软件为无作者的自由软件。甚至到现在,最流行的FTP软件CuteFTP的开发商GlobaLSpace也已经发布了他们自己的共享版本。这是否会刺激MP3和其他媒体类型的传播还不可预知,但最清楚不过的是MP3的软件开发商们早已对RIAA的警告置若罔闻。
然而,唱片产业的从业者指出:一个人购买一张CD,他仅仅是购买了这些音乐的载体,就是说,你仅仅是为CD本身付费而没有买走音乐,所以你也无权任意处理CD中的音乐。不过你有权用这张CD和你家小狗玩飞盘业内人士同时相信:无论如何,MP3的经营总是非法的,这一点毋庸质疑。未经版权所有者允许的任何音乐经营都触犯了版权法。如果你不是首先拥有这些音乐,你就无权支配它或者把它传送给他人。
RIAA在官司中打败Napster和MP3.com有助于明了这样一个问题:购买CD的人是拥有CD中的音乐还是仅仅拥有CD光盘这个载体,在这个问题上谁是谁非仍是一个悬而未决的问题。